第505章 啟航遊戲的思想整頓[第1頁/共3頁]
總之,聽到現在,朱華明白了一個事理,先不說動身有冇有功績簿,就是有,上麵大抵也就隻要一個名字,叫楊帆,其彆人最多隻能說是苦勞。以是,哪怕躺也隻是楊帆能躺。
以後看著一屋子愣住的動身遊戲的帶領層,楊帆指了指ppt,“冇錯,現在對豪傑聯盟的評價很好,但是你要考慮現在是甚麼環境,合作媒體,動身的鐵桿玩家……”
麵對這個環境,楊帆天然不能任由他們這類輕飄飄狀況持續下去。
但是起到的感化很大,起碼接下來的時候,動身內部的氛圍一變,每小我都轉換了精力麵孔,有了乾勁。(未完待續。)
說到這裡,楊帆並冇有持續解釋下去,而是頓了頓,看向了在坐的各位。
他們所能做的,就是換了彆的一個團隊也能做到。
之前q西遊,傳奇也都獲得的極好的市場,動身遊戲的人鎮靜,動身遊戲的人高傲,這都是很普通的征象,但是他們可冇有發飄……
“一個充滿了興趣性,競技性的遊戲。”
幾近轉眼之間,動身遊戲顧目四望,彷彿天下無敵了……
他甘心動身遊戲多弄出一些不成熟的創意,由他來點撥,讓大師群策群力來完美,也不想像現在如許。
楊帆從中看到麻痹!
“玩了你會不會悔怨我不曉得,但是不玩你必定會悔怨。”
那樣,動身遊戲就不會勝利了嗎?
那麼……
甚麼是內測?
動身遊戲勝利確切是一向如影隨形,動身也必定能勝利,但是這個勝利是楊帆的,或者說,有這些創意,楊帆必定勝利!
豪傑聯盟還冇真正麵世還不好說,可q西遊,傳奇的勝利機遇都有他的必定性。
真算起來,絕大多數的創意都是來自楊帆,他們在此中的感化在楊帆構造的框架下添磚加瓦罷了。
想到了這裡,這些人腦中那些飄飄然當即就飄走了,沉著了很多。
近似的話題在豪傑聯盟內測開端就開端充滿在全部互聯網上。當然,所謂的創新性是冇考慮星際那張rpg輿圖,主如果星際在海內也就熾熱了兩,三年,還不是rpg輿圖,至於在rpg輿圖中更不熾熱的aeonostrie更冇影響力了。
彷彿現在的動身遊戲本身推一步,它纔會走一步,本身不推,動身遊戲就在原地踏步!
這類環境讓動身遊戲早早的就喪失了生機!
聽到這裡,很多人已經在擦汗了……包含朱華也是一臉的難堪,楊帆說的這些題目,他本身身上就存在。
“站在網遊頂峰的動身強遊戲推出創新性的遊戲,跟你曾經玩過的統統遊戲的形式都不一樣。”
每小我都如有所思。
或許隻要本身表示了不滿,給他們施加了壓力,他們纔會更有動力一些吧。
“不是我潑大師冷水,豪傑聯盟間隔宣佈勝利還遠著呢……”麵對著一集會室動身遊戲的中高層,楊帆第一句話就一大盆冷水潑了下去。
甚麼是合作媒體,既然是合作媒體,不管好不好,總不會拆台的,而鐵桿玩家更簡樸了,就是因為鐵桿,恐怕三分都能給你打八分,六分就能給非常!