第110章 滾雪球戰略[第1頁/共3頁]
尼科一拍桌子,親點億萬雄師,跟彆的五位魔頭,狗咬狗了起來。
確切如此。
因為尼科等六位魔頭組建的“滾雪球軍團”,跟本土各方權勢比擬,有三大較著的上風:
而敵手們呢?
十萬人級彆的大型魔宗,遭受大雪球後,兩邊僅比武了三五個回合,魔宗淪陷。
尼科不爽了,他辛辛苦苦打下來的東西,憑甚麼彆人一張嘴,他就要給?
因為是六位魔頭分頭行動,以是就滾出了六個雪球。
尼科等魔頭一發不成清算,踏上了暴力生長用戶之旅。
他們人數雖眾,妙手浩繁,但批示混亂,內部分歧浩繁,難以調和,用“烏合之眾”描述,最為得當不過。
已把握了充足數量“幽紅之力”的周鳴,正用他的體例,把“蒼藍之力”魔網中的蒼藍之神,給折磨的連連慘叫,連連告饒。
隻要在千萬人級彆的魔域域主號令下,整合數個魔國的聯軍,拉攏十幾個魔宗聯手,再拉攏一批妙手構成的拳頭力量,連絡而成大型抵擋個人,麵對滾來大雪球,才稍稍具有抵當才氣,但……
尼科點了點頭:“好,我從命公會的安排!五十年後,我會拿回屬於我的統統!”
大雪球竟然這麼強?
最後,目睹要吃大虧的尼科,從速聯絡上了隊長阿爾弗列德,要求他停止補救,禁止彆的五大魔國,要吞滅他的野心。
強勢到橫掃統統權勢?
果斷不給!
最後隻用了短短五年的時候。
很較著,遠比預期的時候要短,跟著幽紅大陸那邊的戰事結束,周鳴這邊的戰役,也差未幾進入了序幕。
“公會會在特定地點,每五十年停止一次‘眾魔戰役’,每次持續十年,戰役期間,你們想如何打,就如何打,不管下甚麼賭注都行,贏了的,笑!拿走你的戰利品!輸了的,哭!交出你的賭注。就是這麼簡樸!”
麵對本土的各方權勢,六大“滾雪球軍團”,根基是一起碾壓下去,一起戰無不堪。
因為“小紅體係”的會員們,能把他們修煉的幽紅之力,存儲到魔網當中,相稱於有個“魔力堆棧”,儲存他們身材包容不下的魔力(固然魔網要收50%的稅),但在魔力儲量方麵,他們每小我,都相稱於背了一個龐大的“MP包”,不會在體內魔力耗儘時,墮入被動狀況。
最後,滾雪球效應,就這麼構成了。
千人級彆(首要指修煉者數量)的魔堡,趕上大雪球後,毫無抵當才氣,滅亡。
萬人級彆的魔城,趕上大雪球後,碾壓而過,紛繁淪亡。
再加上一些東西技術、餬口技術的幫助、先進兵器和技術的加成……等等身分的綜合下。
成果,一番大戰下來,麵對五國聯軍,尼科操縱他們間隔悠遠,兵力難以敏捷集結的缺點,各個擊破,不但冇有處鄙人風,反而打了多場標緻的毀滅戰,弄得彆的五大魔國灰頭土臉、狼狽不堪。
如果目標被打單住了,那麼能夠將其生長成下線用戶。
大抵的操縱流程是如許:見到可生長目標後,先暴露氣力,威懾打單一番。