繁體小說網 - 都市娛樂 - 都是修仙惹的禍 - 第1483章 設計與原理

第1483章 設計與原理[第1頁/共3頁]

其增幅道理是通過先進的設想理念,使增幅核心內部具有對天然靈氣的高強度緊縮轉化,幫忙目標器物在短時候內獲得超量的靈氣。這隻是簡樸的概述,實際上的道理要更加龐大。作為內行人,我們隻需求把它當作是發動機的增壓器便能夠了。

總結來講,這是一個道理簡樸,設想龐大,具有多種專利創新設想的新觀點幫助寶貝。它不竄改器物屬機才氣的前提,使它能夠被統統需求者接管,不會有取巧借力的承擔。它也失實不是甚麼逆天的寶貝,增幅結果最多不超越兩成,幅度方纔好。

我帶著經濟專家約翰遜,跟玄機子以及他部下的財務職員持續研討了好幾天。他們詳細的彙報了質料本錢,包含礦石、素材、能源、人力等等各個方麵,得出每製造一個增幅核心出來,需求破鈔本錢價5克黃金。

愛好不是奇蹟,更不是統統人都能把愛好當奇蹟。如果有得選,我纔不肯意在仙界爭霸,整天勾心鬥角呢,這類事兒導致我跟傻嗶惡棍打仗的概率太大,煩地很。

還能說甚麼,說他們懂吧,他們彷彿不懂,說他們不懂吧,他們又彷彿懂。

和發動機的事情離不開氛圍一樣,任何仙家器物的服從,都離不開天然靈氣。每一件寶貝器物中,都具有奇特的靈氣獲得體例和路子,如何獲得更多的靈氣,也一向是各個器物製造範疇專研的項目。門神大叔仰仗本身的先進理念,尋覓到了衝破瓶頸,大幅獲得靈氣,並顛末緊縮和轉化,使其適應大多數器物的體例。

這個本錢價不成謂不低了,也就是說我們的利潤空間能夠用龐大來描述。

500兩黃金對標兩成戰役力的增幅,這絕對劃算。可跟本錢比起來,的確怨種到了必然境地。

我們在終究嘗試和出產發賣之前,就隻剩下最後一個需求處理的題目了,那就是訂價。

在會後,我們拿到了門神大叔傳過來的設想圖紙。通過設想圖,能夠看到增幅核心終究被設想成了一種動漫腰帶扣的外型,就是那種在褲腰上一頓玩弄就能變身的玩應。

“冇需求,我缺的不是錢,多占100兩冇有更多的意義。實際上我留給代理商這麼大的利潤空間,也是考慮到了魔宮在真玄殿那邊的態度,這個利潤空間的前提是讓真玄殿在代理上占一些股分。現在我們是聯盟,這麼好的項目不能隻交給魔宮做,那樣的話很輕易鬨出內部衝突。真玄殿那些老王八,可不是茹素的啊。”

堂堂魔宮宮主,格式如何這麼小呢,我是那種說話不算的人嘛。估計他也是太在乎增幅核心的代理權了,才如此謹小慎微的。

“明天,我們已經完成了終究的優化設想,經評價,將在一週以內完成統統部件的重製和終究組裝。再加上基於優化版本的需求嘗試,估計旬日以內,能夠完成技術的全麵托付。”

設想圖紙中也先容了它的利用道理和詳細結果。

約翰遜第一個反對:“固然我是魔宮的舊部,可讓給他們450兩的利潤空間,實在是太大了,本身人都看不疇昔。”

在實際利用的時候,增幅核心上獨具的目標闡發和捕獲裝配,能夠自行辨認物體的屬性和形狀,將本體牢固在目標器物上,然後在10幾種分歧的靈氣注入形式當挑選最為合適的,為目標器物注入高壓靈氣,使其在原有機能服從穩定的前提下,闡揚出更強大的能力。