第一卷完結感言[第1頁/共2頁]
略微劇透一下,遊戲天下的最強NPC品級在300出頭,配角在第一場惡魔遊戲中升到48級,前麵進級速率會略微放緩,節拍恰好合適。
小說第一卷《末日死神》,BOSS的才氣是毀滅統統的必死之言,因為被配角禁止抱恨隕落。大師能夠猜一猜,第二卷的BOSS具有哪方麵的BUG才氣,會給配角製造出如何的“天崩殘局”?
趁便說一說配角的名字“何景太”,是我作者名的挨次倒置,聽起來有點奇特,和《鬥羅大陸》的“唐三”差未幾奇特。
配角即將前去摸索的第二個遊戲位麵,一樣是我傾慕打造的背景天下,各種原創新奇設定,爭奪給讀者帶來最豐富的胡想體驗。
但這也是冇體例的,BUG級超才氣說少很多,但說多也冇有很多,以是《惡魔遊戲》這本書的篇幅是不成能無窮耽誤的。
讀者們如果有合適的BOSS模板,也就是三種超才氣的無敵組合,能夠試著在書評區頒發批評,或許你締造的才氣組合在將來會化身為一名無敵的BOSS,和配角在異天下的舞台上鬥智鬥勇。
“末日川瀾”是本書采取的統統玄幻天下裡最具特性的背景天下之一,為了開門紅,我把它用在了開首。
休咎相依的塔索能量培養了“末日川瀾”,其靈感來源首要有兩個,第一是日本動漫《真蓋塔·天下的最整天》,內裡的大型機甲兵士利用“蓋塔射線”作為能量來源,冇有蓋塔能量就冇有機甲。第二是開放性手遊《幻塔》,內裡提到了“原能瘟疫”這一觀點。
第一卷結束,配角的品級直接飆升到了48。一本收集小說,如果配角進級太快,常常會讓人有一種作者不敷成熟,沉不住氣,掌控不住節拍的感受。《凡人修仙傳》是一個反例。
這美滿是因為我給本書配角開的獨一外掛是腦洞龐大,是以最合適他的職業就是網文寫手,乾脆就拿本身的名字頂上去了。
《惡魔遊戲》的創作靈感首要來自於看《JOJO》的時候,每時每刻都在等候著終究的BOSS決鬥,因而悄悄萌發一個設法,假定一本小說,重新到尾講的都是超才氣者之間的BOSS戰,會如何樣?
第二捲開首要交代很多事情,比如天國公會的權力構成,實際天下的一場小小冒險,惡魔遊戲的某些埋冇本相……以是要到第17章纔會正式開端第二場遊戲,請耐煩讀下去。
為了讓小說內容詳確豐富,我把這群BUG級超才氣者的決鬥舞台設置在一個個獨具氣勢,設定完整的異天下。毫不誇大地說,這些玄幻天下的設定放在淺顯作者手裡,完整能夠獨立創作一部小說。由此可見我對《惡魔遊戲》這本書的正視。
要說我冇有把本身代入配角意淫,那必定是哄人的,但意淫的成分也冇有讀者們設想的那麼誇大。
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“末日川瀾”的故事並冇有結束,在本書第三卷《重返川