第2章 怪談:黑子的籃球[第2頁/共3頁]
場外對策組每局一次的提示,也是變數。
【怪談範例:單人】
比如秦淵感覺,樊籬(主動)共同小作文(主動),就是一個很好的組合。前者能夠用來彙集線索,後者能夠在違背法則被髮覺的時候,消弭必死危急。
| 不能。龍脈隻能給你供應一些幫助技術,你仍要按法則一一處理怪談。 |
| 小作文(主動):口述一篇小作文。隻要小作文達到字數要求,並且合適邏輯,便能夠令怪談人物信賴某個行動合適法則或違背法則。口述期間你不會遭到進犯。 |
秦淵總結之前的怪談遊戲,他以為統統的法則怪談,都是靠變數處理。隻要投入的變數與法則怪談產生互動和碰撞,纔會產生反應,並且按照反應處理怪談。
秦淵的目光鎖定了兩個技術。
秦淵的直覺是,這些技術能夠是操縱了法則怪談的縫隙,但利用後就會被髮覺,是以冇法持續利用。
龍脈的呈現,也證瞭然龍國當前的處境。
隻要懵懂無知的天選者,才需求主動去遵循法則,從法則中找出本源,並在法則限定下,通關怪談。
場外提示一定來得及,在怪談中,真正能依托的隻要本身。
“你能讓我直接毀滅法則怪談?”
| 樊籬 (主動):短時候內令怪談角色冇法發覺到你的存在。啟用後最長見效1分鐘,可隨時主動打消。 |
【正在進入怪談:黑子的籃球】
或者法則抹除(主動)和法則附加(主動)組合,也非常強力。對本身倒黴的法則能夠直接抹除,並且能夠聲明一條對本身無益的法則。
就像一樣的招數對聖鬥士冇法利用兩次一樣。
黑子這個詞,並冇有詳細的指向,能夠是小我、群體,或者是一個代稱。但按照“籃球”這個物體,能夠以為“黑子”有較大的能夠是年青人。
或者,被怪談通關。
這個對策庫技術也太多了吧?
一刹時,全部天下彷彿停止了運轉,每一小我都在存眷本身國度的天選者們,為他們冷靜地加油打氣。
| 降智光環(被動):當怪談角色位於你身邊5米內,它將會隨機忘記一條法則;後續每分鐘隨機忘記一條法則。統統忘記的影象將在分開後規複。 |
此次需求主動報名,進入的都是愛國之人……但願他們都能廢除怪談。
| 技術利用後將會進入後備對策庫。後備對策庫中的技術冇法選用。 |
如許纔對。
| 我是龍國的人道意誌化身,也是你們說的龍脈。 |
怪談中有很多場景是封閉的,如果在這類場景中違背法則,即便再快也冇法逃脫。
他更體貼是甚麼才氣,能夠消弭危急。
| 人道意誌挑選了你。 |
“fighting!”
但此中有很多技術看起來用處不大。比如緩慢(被動),除非這個速率能夠比怪談更快,不然就是一個比較廢柴的技術。
倒計時響起。
而在藍星上,直播已經開端了。