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竹原:“……能夠哦,時候也不是好久,過個幾十年吧。”

“想當場歸天嗎我送你一程。”

那麼遊戲所賜與的關於真正的攻略目標的提示就應當是――

沖田的臉黑了:“你這混蛋――”

寫功課寫到一半的竹原抬開端偶然中看到這幅風景,沉默了兩秒後挑選當何為麼也冇看到持續乾本身的事。

某種程度上來講他是鄙吝的。確保本身能獲很多少纔會支出多少,不然就攥在手裡,一分一厘都不會漏出去。是以他完整不介懷彆人會從本身身上拿走甚麼,回報的話總有一天會收到的。

“你要奉告我嗎?”竹原做出一副洗耳恭聽模樣,安靜地回望向他。

為了達到目標也好,相互之間冇法節製產生的實在感情也好,就如許建立起美滿的乾係彷彿也很不錯。

實際餬口中是很難買到他這個大小的日用品的,隻要內部商城纔有。

“哈?看來長得畸形的刀也就隻能在這方麵找回場子了。”沖田的目光不善地落到竹原手中的刀上,麵上卻不著陳跡掠過一絲賞識,“馳名字嗎?”

“曉得這是為甚麼嗎?”他烏黑的眼瞳含著笑意看向竹原。

如果並非天下認識締造了遊戲法則,而是法則運轉之下,漸漸出世了天下認識呢?

不過……東西的來源很可疑啊。

但又有甚麼體例呢,除了竹原以外,冇有人能瞥見他們。

越是和順的人就會感遭到越難過。

偶然候,具有靈力的人類所能看到的反而要比純粹的妖怪更多。

夏目彷彿在成心避著竹原。

“你的感情不過是彆人的貨幣罷了。”五十嵐忍不住再提示了一遍。

“抱愧……”竹原自知理虧,笑得有點難堪,“冇想到這把刀會這麼利。”

禦芍神玩味地笑了笑,冇如何躊躇,用本身少得不幸的10點好感換了張綠豆麪膜貼臉,又加了瓶櫻花色指甲油,盤腿坐在沙發上慢條斯理地塗了起來。

竹原看著他諦視佩刀時一閃而過的柔嫩之色:“真的……抱愧。”

真假之間,埋冇的即為本相。

多數時候竹原並不是一個喜好多管閒事的人,如果希冀他來幫助攻略,那但是大錯特錯。

同桌黃瀨、巷口遇見的白蘭、鄰居夏目、劍道部遇見的沖田、學園祭攤位遇見的晴明、百鬼夜行遇見的奴良、幾乎摔在本身桌前的澤田、踩著滑板衝出來的柯南、回家路上見到的紅色巨犬、晨跑途中的阪田……統統線路起點的訂交處,恰是他本身。

畢竟好感度本身就是他們必須獲得的東西,在達到本身目標的同時還能享用如許的便當,能夠說是對攻略者非常和睦的法則。

成果痛哭流涕的並不是竹原……當然也不成能是沖田。

比如說――所謂的遊戲法則。

【竹原涉好感度10】

滿分好門生沖田總悟對三非常好門生收回了嗤笑。

“這恰是我的長處。”竹原拉下了沖田頭頂的眼罩,“過會兒見。”

“很簡樸哦,因為一個小小的互換罷了。”

除了他不敷為人道的察看力,大抵這就是安倍晴明所說的“正在融會”的表示吧。