特彆篇 貓球VS許墨,腦力激盪的大亂鬥[第1頁/共4頁]
「非常好,那麽我們就來談一些風趣的東西,以及因為與天下觀分歧而半途燒燬的點子。」* 不曉得是怎麽用那隻饅頭手打出響指的,跟著這句話,貓球同時扭轉了底下的椅子,從本來正對許墨變作是麵向一張透明麵板。
天內行藝:
固然說恐怕會有朋友吐槽「番外寫得這麽麋集真的冇有題目嗎?」
「在包含了天生技,並且不將變身後技術組竄改計算在內,每名角色為了均衡在遊戲中隻會具有五招技術,這畢竟是款鬥塔遊戲,以是強度和才氣值部分必須停止必然的調劑,不然的話大師隻要挑規格最強的角色玩就好了,完整冇有任何戰術性可言。」
許墨深深歎了口氣,怠倦的用兩手揉了下臉部肌肉:「開門見山地說吧,這回又是為什麽要找我過來?」
「這小我看起來有點眼熟啊。」許墨打量了下紙板上的圖案,皺起了眉頭。
伸出饅頭手在透明麵板上一壓,上述兩款遊戲的題目隨即消逝不見,取而代之的則是一名為《起點大亂鬥》的圖象。
許墨不置可否的聳了聳肩膀,不乏諷刺隧道:「既然你都這麽說了,我也隻能夠跟著照辦啊。」
而在透明麵板上所漂泊著的,則是《豪傑聯盟》以及《暴雪英霸》兩款鬥塔遊戲的logo。
物理進犯:3
體質:4
上手難度:7
背景故事:
「不管是網遊還是體係穿越流實在都冇太大不同。在鬥塔性子的分類下,實在就算生命血條歸零。隻要在溫泉等候獎懲時候顛末就能夠重生,就像最後打出的題目名一樣,這就是個稠濁浩繁天下觀的淺顯大亂鬥,不需求太太正視邏輯性。」
次級定位:長途。
「喵,一來是這兩部作品咱一向都有再追,以是對劇情部分比較體味,二來則是因為這兩部都算是遊戲類的熱點作品,在其泛博讀者群之下,當作例子來利用更輕易令人產生共鳴吧?」思考了下,貓球小聲抬高音量道:「然後就是因為台灣這邊儲值起點手續過量的原因,一向冇有實際去訂閱學霸和鬆鼠的書,是以就用如許另類推書的體例當作彌補了。」
紙板上畫了一副簡樸的圖,左邊的是人物框以及生命、魔力條,再中間部分的則是四個連並在一塊的技術欄以及個彆獨立出來的天內行藝框。
「有事理。」許墨在一旁點頭表示認同,並且頒發定見道:「聽你這麽一說倒讓我俄然想到件事情,假定說開會戰時我方的修仙者俄然渡劫了,那麽劫雷到底該判作我方傷害還是敵方傷害?畢竟就我所知。修仙小說中還滿常常能看到配角頂著大敵環顧的環境下硬渡雷劫的劇情。」
咳咳,因為要出門口試的乾係,以是腦內的容量大部分都被移走了。
「大抵就像如許,至於技術組什麽的限於篇幅題目,以是就未幾詳加論述了。」貓球攤開兩手,向許墨問道:「另有什麽其他疑問嗎?」
起點大亂鬥,遊戲分類,第一名豪傑。
神通強度:5
「俄然間觸及到現實話題,你這傢夥也真是……」許墨本來還想多說些什麽,但終究統統言語化作成了一聲感喟:「算了,因為字數題目這回就先到這裡做結束吧。」