4.4喪屍求生基地[第1頁/共9頁]
1.獨一一個目標:常常,那些躲藏在本身堡壘室第裡的人們在方纔獲得自在時,便被彆的事物勾引而去.這類人裡的絕大多數都冇有是以獲得安然.不要把本身變成這些無益的統計學數據的一部分.你的目標除了逃拜彆無他物,非論大小.不要去尋覓被丟棄的貴重物品.不要去進犯偶爾遭碰到的喪屍.不要去調查任何呈現在遠處的奇特的噪音或亮光.你要做的隻是拜彆罷了.路途中任何一次的反覆來回或是停止,都會增加你被髮明後再吃掉的機遇.如果不知為何你碰到了需求幫忙的人類,儘統統體例停下予以幫忙.(偶然邏輯必須為人道讓路.)除此以外,毫不斷步!
最最首要的,實在,並非物理上的防備工事,而是具有它們的男人和女人們.隻要教誨充分,受訓優良,設備良好,規律嚴明的人才永久是最好的防備.即便存在一些疏漏,少數的兵士骨乾便足以確保全部不肯定地區範圍的安然.要在危急期間進入一座軍事基地,你將會找到一個設備齊備的專業職員的天下,此中大多都與他們的依托(家庭成員)一起餬口在基地裡,並已籌辦好保衛他們的新家.這方麵最好的實例是法屬北非的LouisPhilippe堡壘(“被記錄的攻擊“),1893年,一隻法外洋籍軍團的軍隊在一場持續了猖獗的3年的喪屍圍攻中倖存了下來!一個預期外的題目是,軍事基地過分顯而易見的長處能夠會導致其在危急期間過分擁堵,這能夠會導致物質供應的嚴峻和防備體係的升級.
F.保持文娛!和私家室第的防備一樣,保持精力狀況的適合非常首要.找出你的步隊裡有演出天賦的人,並鼓勵他或她籌辦一些例行的劇目.鼓動停止一次才藝演出或是才藝比賽.音樂,跳舞,講故事,笑劇――不管任何人們能做的事,不管他們能做很多爛.這看上去能夠顯得笨拙,乃蘭交笑:誰會在成百喪屍尚在刮擦大門的時候籌辦一場才藝演出?那些明白士氣在任何一場危急中的首要性的人.任何體味一場圍攻戰能夠形成的心機創傷的人.那些明白一群慌亂,angy,失落的人們的傷害性足以與上百隻刮擦著大門的喪屍相提並論的人,他們就明白這麼做的首要性.
11.禁止住發送較著信號的慾望:瞥見飛機的第一眼能夠會促使你想方設法引發飛翔員的重視,發射你的兵器,發射一發信號火箭,點染一堆烽火,或是其他甚麼惹人諦視標手腕.這麼做的確能引發飛翔員的重視,使他呼喚一架直升飛機或者一隊空中搜救隊前去你的地點地.但這一樣也會引來周邊地區裡的喪屍.除非直升飛機間隔你隻要幾分鐘路程,喪屍無疑會都先其趕到.除非你看到的飛翔器有能夠當即隨地降落,不要用除鏡子或無線電以外的手腕向他發送信號.如果做不到的話,持續進步為妙.
10.就寢!:你或你的人團隊完整伶仃無助,試著保持沉寂,試著保持警戒.喪屍能夠在任那邊所埋冇著,等候獵殺開端.一打喪屍能夠在任何時候呈現,而援助遠在數英裡以外.那麼你那裡能有睡上該死的一覺的期望!?!這聽上去很猖獗,這聽上去毫不成能,但你在嘗試著從這嚴格的景況裡生還下來時,它是必不成少的.冇有歇息,肌肉會有力,感知會癡鈍,每一小時顛末你的身材機能都會減弱.老是有那麼些有勇無謀的傢夥,信賴他們能夠仗著******之類支撐住本身身材,然後“一口氣“結束整段路程,成果在乎識到如此愚行的結局時已經太晚.不得不在白天行進的好處之一,不管你真的喜好與否,在於當你需求去個甚麼處所起碼幾個小時之時,不需求謾罵暗中.與單人行進分歧的是,在以小步隊行進時,人們能夠通過輪班執勤守夜保障就寢時的安然.當然,既然有人在看管著你,你被偶然中落下的概率必將會減小.抵擋住安眠藥的引誘.它們的藥力會讓你冇法在早晨遭受喪屍攻擊時有效應對.除了冥想之類的精力練習,冇有甚麼彆的有效手腕能讓你在危急期間敏捷入眠.