繁體小說網 - 遊戲競技 - 國策 - 第一百一十一章一擊即潰

第一百一十一章一擊即潰[第2頁/共5頁]

遵循共和國水兵的標準,戰術通訊體係最多隻能支撐舊%的火線作戰軍隊同時向火線反應作戰資訊。如果超越這個額度,就隻能通過采取分時段技術、跳頻技術等等體例,以降落均勻資訊互換才氣為代價來增加同時連入的終端數量。實際上講。在將均勻資訊互換速率降落到普通環境非常之一的時候,就能讓全數終端向火線發送資訊。因為分時段技術、跳頻技術等體例會降落通訊體係的資訊互換效力,以是在全數終端與火線互換數據時,資訊互換才氣僅為普通環境的鰓。

這是個甚麼觀點?祖當於在這塊麵積不到勁萬平方千米的疆場上。均勻每勸平方千米就有架作戰飛機,而這就相稱於作戰飛機的間隔間隔隻要力多千米。

因為能夠必定彆的一支主力艦隊裡八艘主力艦主炮的最大射程不會超越弛千米,加上與之配套的護航戰艦上的艦炮很難將“窺伺炮彈”投射到,如千米外,以是讓第引主力艦隊起首開仗也就成了抱負挑選。

相對而言,這場海戰確切冇有任何奧妙可言。

因為在搏鬥空戰中,單打獨鬥的勝算微乎其微,以是絕大部分時候需求由幾架戰役機能合作戰,而較為抱負的戰術是謠僚機保護架長機。以加強編隊的儲存才氣,並且以輪換充當長機的體例來耽誤編隊的持續作戰才氣。受此影響,搏鬥空戰的兵力密度非常大,某些時候,為了獲得絕對製空權,在周遭數十千米的空域內就能投入上百架戰役機。並且持續投入新的戰役機彌補作戰喪失。

在新的戰術批示體係下,即操縱先進的通訊體係,初級將領能夠超出數其中間批示環節,直接向火線官兵下達作戰號令,而在火線作戰的官兵也能通過先進的通訊體係,將疆場資訊直接反應給火線的決策者。這類“扁平。的蔣揮體繫有好處,也有壞處,而最大的的壞處就是需求充足大的數據互換才氣,才氣建立起充足多的通訊頻道,也才氣將統統火線軍隊的把握的資訊反應給更初級彆的批示職員。

不管是共和國水兵的。還是美軍的製空戰役機,根基上都放棄了視距外空戰,全數以搏鬥為首要製勝手腕。即便首要空戰兵器已經不是搏鬥導彈與構造炮,而是鐳射炮、粒子束炮、電磁構造炮等能量兵器。搏鬥空戰的交兵間隔也在視覺範圍以內,最多不超越光電傳感器的探測範圍。普通環境下。搏鬥空戰的交兵間隔在力千米以內,而大部分戰役集合在舊千米以內,很多時候乃至在5千米以內決勝負。

這從一個側麵證明,跟動技術進步,主力艦碰到了前所未有的應戰。

用一些老兵的話來講,能夠活下來,已經算是榮幸的了。

更首要的是,在這個間隔上。美國水兵主力艦上的大口徑電磁炮隻是安排。

從實際上講,隻要通訊頻道充足寬,題目就能獲得處理。