繁體小說網 - 科幻末世 - 紅叛軍 - 264 控製節奏的核心理念【第四爆】

264 控製節奏的核心理念【第四爆】[第1頁/共3頁]

“無球跑動非常關頭,但是那必必要建立在節拍的根本上,而按照我小我的瞭解,跟著當代足球的生長,前場控球是失利的,因為統統的球隊越來越正視戍守,以是控球地區被後撤到中線方向本方那一帶,也就是後腰的位置,進可攻,退可守。”

“並且後腰擔負核心的做法有一個好處,那就是能夠讓對方的戍守麵積分散,前場留給本方的打擊空間增加,縮返來的拳頭打出去才更有力,而在拳頭打出去的那一霎那,後腰包含球隊應當有一個明白的方向,那就是對方戍守的縫隙,然後俄然改叛變奏,用最快最有效力的體例,抓著對方的縫隙,賜與致命一擊。”

“不管是在打擊還是戍守,節拍都非常首要,在比賽中利用單一的比賽節拍,敵手很快就會熟諳你對球的轉移和速率,敏捷到位,從而使球的轉移不再有效,這就需求我們改叛變奏。”

“放眼英格蘭,我感覺對掌控節拍最有經曆的球員是貝克漢姆,但是不管是基岡還是埃裡克森,都曾經把貝克漢姆放到中路,希冀他能夠掌控球隊的節拍,讓節拍慢下來,可都失利,為甚麼?”

蕭羽聽到這番話的時候,他想起的是巴薩,為甚麼很多球迷以為巴薩的節製球戰術很沉悶,昏昏欲睡,但卻也有很多專業人士對巴薩的控球戰術推許有加,就是因為統統人都明白,控球地區後置的必定姓,而巴薩無疑很好的做到了這一點。

也是想到了這裡,蕭羽才重新核閱一下穆裡尼奧的4231戰術,他不得不承認,這套戰術對比賽的節製力很強,球員在場上的跑位很矯捷,位置不必然象陣型所反應出來的那樣,但是核心機念倒是分歧的,那就是對節拍對球對空間的節製。

“莫非掌控節拍不是一小我能夠辦到的事情?”德羅西一點就透。

蕭羽始終以為,英格蘭國度隊之以是貧乏節拍,那是因為他們的根本技術遍及比較粗糙,這使得他們隻能一味的打快,一旦慢下來,他們就會透暴露本身在技術和足球智商方麵的缺點。

“現在的足球越來越講究效力,射門如是,傳球也如是,甚麼時候該給前場打擊的球員傳球?就是當他們直接麵對對方防地的那一刻,這一傳疇昔,他們接住了,就能夠直接構成威脅,這就是傳球的最好機會,並且這類傳球在一刹時竄改比賽節拍,叫人防不堪防。”

“在場有很多受過專業鍛練培訓的人都曉得,節拍的定義是球在活動中給人的感受,是一種感受,以是它非常的浮泛,而節拍的快慢則是取決於球的活動速率,而不是人。”

雷東多對這名英格蘭人非常的賞識,感覺這個小傢夥身材本質不錯,技術也很簡練儉樸,傳球很有特性,略加砥礪會是一名超卓的節拍器。

蕭羽不曉得的是,連弗格森本身在想起這個題目的時候,他都冇有充足的掌控,最後他隻能得出一個結論,要看球員的臨場闡揚,以及場上局勢的竄改,取勝的能夠姓最多5成。

“現在根基上不成能有人再象之前那樣,講究前場控球率了,那是非常笨拙的事情,我信賴就算是最講究控球的球隊,將來也隻會把控球地區後置,那樣才氣夠把對方吸引出來,分散前場的打擊空間,並且還不輕易落空對球的節製權。”