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繁體小說網 - 科幻末世 - 宏圖霸業 - 033 猛將心得(2)
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033 猛將心得(2)[第1頁/共10頁]

以下是精確的官職質料:

5【反猛國戰】

5.反係的技術書好便宜,夕照200萬,霰彈2000萬,其他職業冇法期望;

3.看到散彈範圍冇 背後還是 打人.著人死了還 愁悶 我如何打到他的!

說明白羅刹之盾的感化後,就淺談一下本人對羅刹之盾的現合用處的一些設法。

征東將軍2品100級體力+144武力+4反應+26斬防+5刺防+5

在此技術下,殺王進獻為2倍

2.【必殺技】

你必須具有國戰殺人的前提,也就是說你能殺了,上麵談的就是如何殺,挑選殺,和多殺.

6.長途進犯,國戰不消站在第一線,滅亡概率比較係的低;

其次,殺王,因為雙手兵器對應於躲避率高的反猛,從而導致在殺王清兵上,反猛比較猛要輕易很多,起碼喝紅不會像喝水一樣,高爆擊,高攻速,高mi率,清兵時瞥見一排紅色的mi外,就是不斷的必殺,或者淺顯進犯。我想連方士也冇必搶得過。

4.反猛 黃忠武魂 必殺技 能夠秒人.反猛應當吃 並且 便宜 6000W 罷了!

自從改版後,出了新的雙手必殺,雙手兵器隻要反係能用,500反應+1攻速,反猛不再比較猛弱!

力猛的物理進犯傷害輸出和速率要比反猛快,反猛的上風也有兩個,就是長途進犯和較高的I率,前期的力猛練級速率較著冇反猛快,並且反猛也比較猛能省錢,這是眾所周知的事情了

反猛頂級套裝――龍王套裝(無加成套裝)中,仙、妖屬性F比較多,如許就占有了很多很多有效屬性F,為甚麼說仙、妖屬性F屬於根基無用的呢,因為高仙弱、妖弱護腕的大量存在,導致仙、妖屬性F低於50根基是冇有多高文用的。並且國戰中,要求重點防備力猛的青龍、亂舞、一擊和帶兵職業所帶長途兵的射屬性傷,以是作為一名反猛,在貧乏了1個盾牌的前提下,放棄水、仙、妖屬性F。重點照顧碎、斬、射、火屬性F是很有需求的。或許有人會提出疑問:你如許搞屬性F,那方士的真勁+神劍就能秒你了!那我就答覆:秒就秒了,你不也常常1個連環秒人家嗎?

上麵先說力猛的新技術“羅刹之盾”,那這個技術到底是甚麼呢?感化如何?獲得體例如何?實際操縱又如何呢?

4.【反猛P】

穿弓:打王、掛王穿弓穿到底,不容質疑。但是自從反係的躲避被改低後,打略微品級高一些的B時,就需求用夕照清部分小兵了,如冀州、涼州精銳馬隊以上;

說了很多點,彷彿都是反係的不敷,再彌補我以為的一些反係的優勝點:

車騎將軍1品105級肝火+3體格+25防刺6防碎6

力猛的進犯力上有亂舞、一擊、青虹等強力的進犯技術撐腰,而反猛隻要一個霰彈,以是在國戰時橫衝直撞的猛隻適於力猛,反猛做為遠間隔進犯角色,適於偷襲戰術,再來看看反猛技術--霰彈,固然反猛隻得這一個技術是短長的,但是他的能力也已經充足於你在偷襲時達到能放倒一片的結果,並且你不必必然要到人群中間再放,考慮到你是反猛的職業,以是你在人群周邊放技術也不會有人說你是渣滓(除了被你殺死的人以外、哈哈。。。),而力猛從心機上來講,如果隻能在人群周邊放的話,那真的就是渣滓力猛了,以是玩甚麼猛,你在挑選前要先摸清楚本身的心機本質