第十一章 目標全職[第1頁/共3頁]
實在感,來自於細節。鎧甲上麵的紋路,每片甲冑之間連接處的措置,一些藐小的裝潢……
漸漸的將這些東西一點點的畫上去,點竄掉原版人設中不良的處所,很快,一個全新的角色,就在他的手裡成型了。
這玩意兒,要界定起來實在很難。如果範哲做了一套《全職妙手》特彆篇的動畫,然後賣掉了,或者通過其停止貿易運作來贏利,那必定是侵權的,人家一告一個準,怕是得賠得傾家蕩產。
在範哲的構思當中,他想要去做《全職妙手》,那質量必定是奔著比現有的水準更高、更邃密、更有美感的目標去的。
如果範哲要做出一個口碑大幅度超呈現有動畫的作品的話,必定是要把這裡做得更令人震驚,這是全部特彆篇三集動畫裡,讓全部故事昇華的處所。
在他看來,人設上必定有非常多的能改進的處所。乃至,如果交由他來做設想的話,他必定不會做成現在如許。
畫著畫著,他開端嘗試在原版的配色、外型根本上,點竄以及增加一些細節。
像近兩年比較重磅的作品,新海誠的《你的名字》裡,那些浪漫、斑斕、充滿藝術感的畫麵,是藝術家門與技術的進步,相互合作得來的佳構。
固然,範哲看到了很多樂文個人對於之前、以及現有的製作公司不滿,以及上檔日期一拖再拖等傳聞,這些彷彿都是對他非常無益的動靜。但是,這些動靜都僅僅隻是收集上的‘傳聞’,哪怕是各方爆料的人馬,彷彿都掛著一些黑幕知情者的模樣,但是本相早就成了個羅生門。
《全職妙手》特彆篇所講的故事,約莫總結起來,就是配角葉修,是退役職業玩家大神選手,潛水期間跑離職業玩家圈的全明星週末裡裝了個逼的故事。
而除卻這個處以是外,前麵可供點竄的處所,也很多很多。
啟事讓範哲闡發起來,他以為一方麵能夠是製作者在劇情的掌控力上、對原著精華上的瞭解上,都有一些不敷;而同時,另一方麵的啟事,也是限於製作程度,最後那一招‘龍昂首’的震驚感,冇有闡揚出來。
但題目在於,樂文那好大一個處於內容上遊的個人企業,手握一萬個熾熱的收集小說的版權,憑啥跟本身這隻小蝦米合作?
2D動畫並不比3D輕易,乃至,在某種意義上來講,除卻那些頂級視效動畫以外,大部分常見的3D動畫,製作本錢比之2D實在都要低上很多。
在這前提下,哪怕最後他的設法落空了,冇有能夠拿到《全職妙手》進一步的合作能夠,那也冇有乾係。片頭和片尾打上的‘維度文娛’的字樣,將會成為一個招牌。積累下來的口碑,以及有了必然流量的代表作以後,對於後續的生長,總償還是會有幫忙的。
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至於版權題目,他臨時冇有去考慮。
他但願能夠通過這類體例,引發樂文個人的重視,以更良好的製作,以及在製作用度上的必然讓步,換來這個項目。
但不改,範哲本身內心有點過不去,比如黃少天的夜雨聲煩,這是原著中範哲比較喜好的一個角色,但是動畫裡,這個角色的人設表示力,跟他所等候的差得太遠了。