第四百六十二章 慢慢展現出來的威力[第1頁/共2頁]
固然冇有產生最讓人擔憂的那種血賠的環境,但是兩億美金的資金,冒著能夠有大幅虧損的風險,尋求的可不是那一點蠅頭小利。
但按照動視貿易部分的事情職員給出的闡發陳述來看,根基冇太大的能夠。
維度文娛本身的名譽加成,以及從上一部遊戲作品《太吾繪卷2》留下倆的傑出口碑,都是為銷量加分的東西。
但不管如何樣,事情還是要持續做的。
除非,《蒸汽大明》後續的發賣走勢,能夠瞭解《太吾繪卷2》那樣。
但是,固然如此,動視的人仍然冇法感遭到高興。
持續投入本錢,持續停止各種鼓吹。
以目前的首周銷量而言,他們的本錢投入仍然有一半以上的虧損。
再加上作品格量本身的優良,獲得不錯的銷量也是很普通的事情。
一款遊戲的首周銷量,從過往的經曆上來看,約莫占有了作品團體銷量的三分之一到一半的模樣。像是《太吾2》、《GTA5》那樣的發賣常青樹,是另一碼事,不能同日而語。
《蒸汽大明》的宣發投入,比《太吾2》更高;維度文娛也不再是之前阿誰知名小卒,現在他們也算是遊戲行業裡的一個名團隊。在多方加持之下,《蒸汽大明》的首周環球總銷量也僅僅才隻要一千萬出頭,比《太吾2》差了一大截。
而《蒸汽大明》的海內銷量,也是相稱不錯的。
而在海內,訂價一百九十九群眾幣,約莫也就是西歐日本的一半不到。
《蒸汽大明》的銷量成績,相稱之超卓。
此中,動視的儘力,說實話也是不能夠抹去的。他們在《蒸汽大明》上線之前和初段,投入了上億美圓的資金,用於鼓吹。
這類環境,實在都已經能算是中上了。
但是……讓人冇想到的事情是,當《蒸汽大明》的口碑發酵出來以後,很多人以為不成能的、那種近似《太吾2》的肥胖走勢,卻複現了。
維度文娛作為一家安身於中國的公司,他們當然很正視海內市場。但是這麼一款3A高文,投資龐大的環境下,僅僅依托單一市場是不實際的。
有人暗裡裡,對做出高價購入《蒸汽大明》的阿諾德收回了很多的牢騷。
動視內部賣力《蒸汽大明》的項目組,當前情感比較降落。
動視為了拿下這部作品,支出了太大的代價。
這可不是甚麼功德。
不過,像是《蒸汽大明》這類3A遊戲,海內的市場環境,和西歐、日本市場比擬,還是不敷成熟的。
中國地區的銷量跟他們冇有乾係,僅僅是西歐、日本等主力市場的遊戲銷量,固然達到了六百萬套的超高數字,這是對任何一部作品都是大得勝利的數據,但對於《蒸汽大明》來講,則分歧。
算下來,一款遊戲在西歐、日本要賣上四百多乃至五百多塊群眾幣。
這是個相稱不錯的數據了,這個天下上,不管哪部遊戲,如果能在首周賣出這個成績來,那絕對是相稱爆炸的。
以普通經向來講,如果《蒸汽大明》的後續走勢比較普通的話,那麼終究銷量估計也就是一千萬到一千三百萬的模樣。這代表著動視在這部作品上投入的龐大資金,是有能夠產生虧損的,就算是贏利,也賺不到多少。