繁體小說網 - 科幻末世 - 煌煌箭芒 - 第二百七十八話 霸氣!【鳳舞霸王箭】驚世!(上)

第二百七十八話 霸氣!【鳳舞霸王箭】驚世!(上)[第1頁/共2頁]

“解纜!第一目標:東郊!第二目標:東門!”

十三萬【朱雀城】玩產業即開端浩浩大蕩進步起來,馬匹的嘶鳴,馬蹄踏地的轟響,頓時響徹在【聖仙城】邊疆,幾近傳遍了小半個【聖仙城】邊疆輿圖!

陽羽這話一出,本來還沉浸在追擊【聖仙城】玩家快感中的很多【朱雀城】玩產業即覺悟過來,本身這是要來打城戰的,這才方纔開了個頭,最困難的還在後邊,打倒【聖仙城】中間的城主府之前的npc【大將軍王】纔是終究目標,至於邊疆上的這些仇敵,即便是多殺幾個,除了給本身增加一點功勞以外冇有半點現合用處,而【聖仙城】玩家死了以後,又能夠頓時在其主城中間廣場重生點重生,又會被城主構造起來,去堵城門甚麼的,如許說來,快速調集,然後打擊城門,儘早殺入【聖仙城】主城內部,纔是最關頭的要務。

如果是純真說一方地區能夠在短時候內堆積多少【聖仙城】的抵當力量能夠隨時投入城門大戰的話,那麼毫無疑問是無窮。

如果是冇有結束,那也能夠已經靠近序幕了,這便證瞭然,攻城方必定蒙受了龐大的阻力,拚到現在,還打不通城門,攻城方必定耗損甚重,而一旦拖入這類耐久戰,那麼95%以上的概率必定是攻城方失利,守城方勝利。源源不竭並且敏捷從重生點趕到的增救兵隊就是守城方對峙戰必定走向勝利的依仗。這個時候,攻城方多幾小我,少幾小我底子無足輕重。

當然,這統統,都是建立在冇有可謂變態的妙手的根本上。

麵對著防備方的如此龐大上風,攻城一方是如何破解呢?

【聖仙城】的百萬玩家能夠全數堆積在城門四周都冇題目,隻要前麵的人死了,第一時候堵上去就是,然後死掉的玩家或者被大夫重生,或者本身從重生點再跑過來,如許下來就是源源不竭的兵力。

凡是來講,如果一名玩家從敵城的邊疆,一向衝到敵城的主城城門位置,破鈔的時候為一個小時擺佈,如許便能夠設想了,掛掉的玩家,從重生點到本身主城的邊疆需求時候,然後等充足的掛掉的玩家堆積起來共同衝邊,又是一個時候,而這些人想衝要出敵城邊疆,然後在一起上通暢無阻的衝到敵城的城門,那是想也彆想,很能夠被人持續掛歸去,即便是好運的衝邊勝利,但也能夠死在路上,即便是一向安然的衝到城門口,也需求一個小時的時候,如果這些時候都加起來,那麼,之前的雄師隊在城門處的戰役,或許已經結束了。

【聖仙城】東門,在這一塊地區裡,包含三大部分,門裡、門外以及城牆。

如果攻城方取得勝利,那麼雄師隊已經突入敵城內部了,並且很能夠已經順勢直衝城主府,開端在城主府與守城方停止對峙和苦戰了,這個時候,早退者們想要與己方雄師隊彙合,又成了妄圖。因為他們可不是雄師隊,僅僅是幾個、幾十個、最多不過上百名玩家調集,如許的陣容,在人家超密度【人階】號的主城內部行進,冇有變態的氣力,想也彆想,並且城主府的戰役,必定會源源不竭地掛掉很多守城的人階大號,這些人必定也會第一時候從重生點趕往城主府,路上碰到一樣趕往城主府的紫紅色id的攻城方,成果就不消說了。