第十八回 能源室之戰2[第1頁/共4頁]
當他安然著陸後,BOSS的對準鐳射束才遲遲的照向了先前他開槍的處所。
近戰進犯補正:104%
而它們一出去,很快會就被BOSS的鐳射束暉映到,接下來的便是一輪輪的掃射,一向打到BOSS的火神機炮再度過熱,被強迫進入冷去形式。
一旦被BOSS反擊,隻要1秒,乃至隻要半秒,就足以對他形成毀滅性的打擊。
在開啟通道大門之前,曾加就已經料想到了開門時的動靜會引來BOSS,他早就想好了下一步的退路。
正麵對抗,很較著的是找死。以是必須比及BOSS不斷的進犯那些喪屍,導致槍管過熱,進入強迫冷卻時,趁機給他來一發能力夠大的進犯。
終究乾掉了!曾加大大的鬆了一口氣,他翻開了屬性查抄了一下。
明白了,找到阿誰告急維修通道,輸入暗碼,翻開門,必然會有多量的喪屍從維修通道中湧入,然後便能夠套路了!
BOSS看起來已經是殘血了,要不要跳出去和他硬拚一次?
滴的一聲電輔聲響起,2號通道的大門被翻開了。
告急維修通道?這裡有能夠翻開的門嗎?
經曆:115/600
此時現在,曾加已經明白本身應當如何對於這個BOSS了。
冇甚麼好躊躇的,也絕對不能稍有遊移。矯捷放射裝配,起跳!
活動性補正:114%
您獨力擊殺了首級級仇敵,完成了豪傑形式下的小我成績“獨行豪傑”。
當然不成能。不管多麼的實在,這也隻是一款遊戲,不成能有絕對冇法擊倒的仇敵。
但現在哪來的喪屍呢?彷彿這場戰役又墮入了死局。
躲在掩體以後的曾加,屏息凝神,等候著更多喪屍的到來。
徹夜不回家
長途進犯補正:118%
恭喜玩家“徹夜不回家”成為這個天下中首位獨力擊殺首級級仇敵的玩家。
“但如果是玩家遵循普通流程,照顧著充沛的彈藥,一起殺死了每一隻碰到的喪屍的話,那麼當他們無可製止的碰到了這個BOSS時,是不是就完整冇法對抗了呢?”
HP:100/100
您擊殺了首級級仇敵“保鑣機器人EM-208”。
不,這絕對是下策中的下策。
在門被翻開的同一時候,他聞聲了門內烏黑的通道中,傳來了一聲喪屍降落的吼聲。但跟著大門被開啟時收回的聲響,BOSS的腳步聲也刹時加快,向著這邊衝過來了!
唰的一聲響,BOSS的鐳射對準光束方纔射向這邊,他便已經高高躍起,飛向了遠處,一落地,就敏捷的躲到了掩體的前麵。
必然另有彆的破局體例!並且這個BOSS一出場,直接就扼守在了能源室的門口,以是破局的關頭,必然就在這個能源室內!
跟著暴雨般的火神機炮的轟鳴聲,曾加已經做好了給他最後一擊的籌辦。
就火力而言,即便再來一次蓄力進犯就能夠殺死這個BOSS,但蓄力需求2秒,而BOSS殺他估計隻需求1秒的時候。就算他不蓄力進犯,但這把光束步槍的射速是每秒一發,也不能確保在他開槍的同時,BOSS不會也向他射擊一輪。