第442章 困獸猶鬥[第1頁/共3頁]
現在,那些昔日裡看起來白搭力量的清理事情閃現出了龐大的感化:兩旁先前就打掃堆鏟而出的雪坡超越了一人高,彷彿兩堵標緻的白堤壩拱衛著通道,而中心則是較著凹下去的國王大門路麵――如許顯眼的特性,讓門路的位置即便在漫天白地裡還是顯眼非常,無需領導也不成能迷路。
但,在重新感受了一下體內因極力節流而還算充盈的的魔力後,幾近填渾身材的泄氣緩緩被赴死的慨然和果斷代替:若隻靠本身為餌行不通,那再加上火線攔路之敵們的性命呢?
要麼那是一座建立在大道旁的要塞,要麼就是一支聞訊趕來的人類軍隊,而不管是哪種能夠,南下的路都被堵住了!
在打擊守夜人的大峽穀防地時,倚仗著背靠無窮寒魔力支撐的上風,寒神祭司們就像一台台插著電源開啟著“高機能形式”的條記本電腦一樣,能夠肆無顧忌地對每一個屍鬼停止微操以減少傷亡擴大戰果――可一旦超越長城來到塞內,拔掉電源隻能依托本身材內的電池後,他們就得轉入“節電形式”,耗損每一分魔力都謹小慎微了。
贈地采取塞外民後充沛的人手和防備預案完美的戰前部分,讓這條路直到大戰發作的當日白日還是有專門的保護隊在斷根積雪。
當然不是總司令俄然抽風信心爆炸,感覺五千贈地兵士能在黑夜中打贏與上萬屍鬼的田野遭受戰了,而是按照布蘭・史塔克報上的動靜和地點,羅柏・史塔克親率的北境第一批救兵在接到烏鴉傳信後停駐在了南邊不遠處,從屍鬼雄師的速率上來判定,它們若持續沿路進步,再過幾小時在天亮前便必然會撞上嚴陣以待的北境前鋒軍隊。後者將為贈地追擊軍隊攔住目標一段難以判定是非的時候,卻毫不成能獨力取勝,不管顛末一整日的猖獗行軍有多累,贈地雄師也得咬牙持續前行,爭奪將統統在徹夜告終!
分開通衢鑽入叢林和山地,對追擊的人類軍隊而言不過是趕路累一點,視野差一點的辨彆。在綠先知和易形者們參戰的環境下,底子不怕跟丟仇敵或遭受埋伏……但對於已經魔力見底的寒神祭司而言,操控數以千百計的屍鬼在龐大路況下行進、伶仃繞開停滯物等龐大操縱,就彷彿在還剩5%電量的環境下還翻開了一個高耗遊戲一樣,是在燃燒生命強撐――不但冇法真擺脫追兵,乃至還會晤臨在被追上前便魔力耗儘滅亡的危急,底子冇法歸入考慮。
吼怒的北風從西邊襲來,裹挾著無數雪花飛過,這又是凜夏季候裡不見太陽的平常一天。五千贈地軍隊在三條龍的保護下一起南行,上午結束時冇能見到仇敵蹤跡,下午趕了半天路還是隻能看到地上更加清楚的踩踏印記,最後,很奇異地――正如艾格所猜想那般:在入夜前的半刻,灰濛濛的屍鬼雄師呈現在了易形者們所控飛禽的視野中。
但是,這一計劃除了違背寒神的最後一項指令外,還麵對另一項更實際的致命難點:屍鬼們固然不需求歇息,但操控起來並不像設想中那樣輕易。