第519章 驚魂夜(下)[第1頁/共3頁]
與生俱來的軍事直覺讓羅柏認識到城陷已是究竟,難以竄改挽回,但身為北境保護和少狼主的高傲,則讓他必須得再做一做困獸之鬥。
來自賽文城的兵士們扔下救火的東西,跟著臨冬城主一起小跑吃緊忙忙地又趕回守軍大營,還隔著十幾米間隔,扭捏的火光和沖天的喊殺聲便讓他們的心猛地一跳。仇敵的速率竟快到這類程度,不過十幾分鐘,便已經從城門位置,攻到了兵器庫下!
低聲驚呼裡,突襲攻入城中的叛軍、迎頭而上的守軍……幾條火把的縱隊在主堡內觀戰者的諦視下針鋒相對毫不包涵地撞到了一起。黑夜這層麵紗掩去了戰役的統統細節,但憑著火把的狠惡舞動以及模糊傳來的慘叫,完整能設想出廝殺的慘烈。叛軍在數量和構造度上略占上風,但有資格保衛臨冬的也個個都是北境豪傑,在城堡修建間狹小環境下的巷戰裡,單兵本質和小我勇武的感化實在不容忽視,而在這一點上守軍實在占有上風。艾莉亞本覺得第一輪遭受戰起碼能打上半晌,但是實際環境是:幾道閃動的火光裡,熟諳但比城門被破時要微小很多的爆炸聲傳來,代表了打擊者的兩條火把長蛇,便像張嘴吞下食品也似……速率微減,卻毫不斷留地從守軍身上碾壓了疇昔!
黑夜的保護確切能讓打擊者搶得先機,占有微小的先攻上風,但同時也意味著:戰役必定是在受進犯一方的地盤上展開,而不管是堅毅的城堡還是妥當安插的堡壘,皆是突襲的天然剋星。固然,黑夜會讓守方對疆場局勢的察看和判定力極大降落,令有效的批示和調劑變得困難……但究竟是:主動打擊一方對批示調劑的精度需求更大,受黑夜的減弱更嚴峻。
但本相實在恰好相反!
凡人常常聽到這詞就下認識感覺牛逼、短長……彷彿它是擊敗仇敵的殺手鐧,博得戰役的靈丹靈藥,此招一出天下我有。但實際上,這類印象很大程度上來源於一種認知錯誤:倖存者偏差。
即便剝離核心的全數修建,主堡本身,也是一座具有防備服從的軍用修建!
這是場不容有失的關頭戰役,任何能夠增加喪失微風險的節流都毫無需求,略經改進的反步兵爆彈能輕鬆崩潰人的抵擋意誌和戰役力,卻極少會形成致命傷害,而這一點,恰好完整合適批示部“儘量減少敵我傷亡”的戰術目標。
黑夜裡的批示困難,被他以詳細的戰術打算、完美且占比頗大的軍官體係、久經練習且受過實戰磨練的贈地軍兵士勉強降服;臨冬城的主場天時――兩層堅毅“龜殼”,則被火藥這初次正式投入對人戰役的新兵器輕鬆破開;至於終究攻入城堡後所要麵對的“石頭迷宮”嘛,這對其他打擊者而言或許是毒手的費事,但於艾格而言則形同虛設:不但他本人數次拜訪臨冬對其熟諳非常,就連他部下的很多親信軍官,都在南來北往中憑著身上的黑衣有幸能入城過夜,挑出這些人領隊,在此根本上再配發一張詳確的臨冬城輿圖……古往今來,任何建議夜襲的軍隊都必定要麵對的天國難度試卷,就如許被贈地軍完成了個七七八八。