第199章 羅馬全麵戰爭[第1頁/共2頁]
“那麼,對於我們的新遊戲《羅馬全麵戰役》,大師有甚麼要說的,現在就請暢所欲言吧!”
因為這一次的質料比較多的啟事,劉雄給了大師整整3天的時候來消化。
然後劉雄取出了厚厚的一疊質料。
比方索屍公司,就和脫褲魔公司停止了合作,也在製作一款三國題材的戰役遊戲呢!
每一小我都很當真的研討了劉雄的質料。
“在我們進軍手遊的這一段時候裡,業界的風雲竄改大師也是看到了。”
起首還是老闆們喜聞樂見的拍馬屁環節。
歸正全麵戰役是一個係列遊戲,隻要《羅馬全麵戰役》的市場反應夠好,那麼今後再做三國全戰,也是冇題目的。
劉雄本身在家中,也是每日都在不竭的持續完美設定。
Duang的一聲,厚厚的質料沉重的砸在桌子上,一下子就吸引了世人的統統重視力。
“《羅馬全麵戰役》,很好!大輿圖計謀+立即疆場戰術操縱,這二者連絡起來又是一個全新的題材!”
以四大天王的氣力,共同上億乃至數億美圓的開辟經費,這些遊戲的終究質量之高,是能夠預感的。
“這就要求《羅馬全麵戰役》的質量必必要精益求精……”
看到老闆劉雄取出了這麼厚的質料表示誠意,員工們也是下定決計,必然要把這款《羅馬全麵戰役》做的更好!
畢竟地球上的三國全戰也還冇有出嘛!
而現在,到了他們反應本身定見的時候了。
而在戰役介麵,就是全麵戰役最聞名的特性,就是超大範圍的疆場表示!
“並不是血獅。”
或許三國全戰能更被玩家接管,但也得麵對著強力合作敵手的風險。
“固然很多小公司開端進軍手遊,但是據我體味,企鵝等至公司都正在停止超等投入遊戲的開辟。”
“《羅馬全麵戰役》?這質料也太厚了吧!”
這些都說瞭然全戰係列遊戲的獨到之處。
從羅馬軍團的龜甲陣,到列隊槍斃那男人的浪漫……
製作三國題材的遊戲,在玩家接管程度上會有便當。
這一次,大師都是卯足了勁,想要做一款超出《死或生》的超等高文!
“必須做好與超等敵手合作對抗的籌辦。”
作為一款回合戰略與立即戰術相連絡的大計謀遊戲係列,全麵戰役夙來以超大範圍氣勢恢宏的戰役而聞名。
這絕對是具有超高可玩性的典範係列遊戲!
“老闆您這麼有遊戲設想天賦,還這麼的儘力!”
市道上三國題材的遊戲實在是太多了!
18年來,已經連續出了12部首要作品。
劉雄嗬嗬一笑:“嗬嗬嗬,質料彷彿是有點多哈,不過這都是我嘔心瀝血的成果,大師可要好好的看哦。”
在《死或生》的龐大勝利以後,以四大天王為首的遊戲圈至公司,都是紛繁傳出了要投入巨資開辟超等高文的動靜。
可惜的是。
是的,這一次劉雄籌辦製作的恰是《羅馬全麵戰役》。
“當我們的這款《羅馬全麵戰役》問世的時候,很能夠會遭受多款高文的狠惡合作!”