繁體小說網 - 科幻末世 - 開個公司做遊戲 - 第268章 從魔獸看更深層次的遊戲

第268章 從魔獸看更深層次的遊戲[第1頁/共2頁]

為甚麼飛夢的《魔獸爭霸》令人沉迷?

阿爾薩斯的斯坦索姆窘境,無所謂哪一個挑選纔是對的,也無所謂哪一個是錯的。

搏鬥被忘記者,會不會有品德壓力呢?

直到最後,出錯成為巫妖王旗下的頭號大將――滅亡騎士阿爾薩斯。

如果我們是阿爾薩斯,我們是鐵石心腸的對布衣大開殺戒?

《魔獸爭霸》超卓的劇情,禁得起人們的切磋和深挖,越是體味這款遊戲,越是感覺遊戲劇情出色,我們更加想要去思慮,從而體味到更多遊戲的內涵。

那就是在《魔獸爭霸》的天下裡,甚麼是人?

那麼讓阿爾薩斯軍管都會,把統統市民集合起來,兵士在中間守著,坐等著瘟疫轉化。

如果阿爾薩斯肯定隻要少部分市民吃了糧食,那麼隻要少量的市民會變成亡靈,數量未幾的環境下,軍隊傷亡也會很小。

那麼阿爾薩斯是否還是會持續屠城比賽呢?

2、亡靈喪屍們戰役力很強,殺滅亡靈會讓阿爾薩斯支出更高的代價,讓更多的人和兵士傷亡。

但是到了實在的天下中,我們冇有上帝視角,我們都身處於迷霧當中,我們所看到的東西很少,所看的的也不必然是實在的。

但是厥後,在戰役劇情中我們看到希爾瓦娜斯叛變,離開巫妖王節製,帶領著一群規複了獨立認識亡靈,構成了一個新的權勢――被忘記者。

穀物才方纔分發不久,或許很多市民吃的還是之前的糧食,而冇有吃被淨化的糧食,如許一來被傳染的市民或許隻是少數?

為了報仇,更加了證明本身做出了一個精確的決定,阿爾薩斯逐步變得癲狂,不吝統統代價去達成目標。

考慮以上狀況,你是否應拉桿?

在麵對嚴峻挑選的時候,走錯一步便是深淵!

作為具有上帝視角的我們,我們插手了很多前提,很多能夠,顛末端很多闡發,在充沛諜報的環境下,才氣做出一個或許的最優解。

阿爾薩斯該如何做,底子就冇有一個標準答案。

不管他是屠城,他是逃脫,他是構造救護隊,還是封閉都會,都會有落空的東西。

這個冇有爭議。

不過榮幸的是,你能夠拉一個拉桿,讓電車開到另一條軌道上。

如果阿爾薩斯冇有及時搏鬥布衣,聽任布衣變成了海量的亡靈兵士,導致阿爾薩斯本身的軍隊喪失慘痛,那麼阿爾薩斯的兵士對此產生不滿和質疑又如何辦?

還是比及瘟疫發作,布衣變成亡靈,然後我的戰友在和亡靈的戰役中一個個倒下?

將這個電車困難帶入到阿爾薩斯王子身上。

阿爾薩斯所麵對的窘境,太龐大,太多元化,有太多能夠性。

但是題目在於,阿誰瘋子在另一個電車軌道上也綁了一小我。

五個無辜的人被分之綁在電車軌道上,一輛失控的電車朝他們駛來,即將形成慘案,來不及救人。

但跟著巫妖王力量的流逝,他們找回了認識,但他們是否是人類呢?

在場的門生們觀點大抵分為兩派:

作為王子、統帥,傷亡對於阿爾薩斯來講是一個冰冷的數字――如果本身不屠城,會有多少人變成亡靈,會死多少人,會對我的兵士形成多大的傷亡?