第413章 歐陸風雲可以乾什麼?[第1頁/共2頁]
“即便是小小的荷蘭,都能放翻完整部法蘭西!”
“我能夠決定本身的政體情勢、決定社會的上層修建,決定國度的貿易合作力,決定文明、信奉等等,無窮能夠。”
嗨狗問小林道:“小林,大略的掃一眼,你感覺遊戲最大的爽點是甚麼?”
“作為當時天下上最強大的國度之一,在遊戲前期挑選土耳其奧斯曼絕對能讓你體驗到碾壓的快感。”
“也能夠玩同期間威尼斯,當一名用經濟統治地中海的威尼斯共和國魁首。”
“即便隻是彈丸小國,但隻要節製了環球各大貿易關鍵,那麼在源源不竭的款項加持之下,攀科技,養精兵,拉交際,爆傭兵……”
總的來講,《歐陸風雲》仍然是一款資訊數據的遊戲。
“哇!老闆,聽起來這是一個好大的遊戲啊!乖乖,這很多宏偉啊!”
“不過挑選拜占庭開端絕地反擊,也彆有一番興趣。”
劉雄笑道:“實在不然,固然遊戲內容很多,但總的來講這隻是一款戰略遊戲。”
“我發明《歐陸風雲》的貿易體係,一樣能幫忙玩家達到統治環球的結果。”
“作為國度實際上的帶領者,不管是君主國還是共和國,我可謂為我的的國度遴選合適的國王或者議會,任命比方伽利略、達芬奇,馬基雅維利等等汗青名流來當我的參謀。”
“不過不要覺得擴大就需求兵戈,操縱交際手腕,各種聯婚、締盟、聯統、擔當、歸併。”
小葵聽了小林的話,本身又頒發觀點道:“我倒是感覺遊戲的貿易體係很成心機,在汗青上的荷蘭威尼斯這類貿易小國,固然冇有成為歐陸霸主,但仰仗著貿易影響力,滲入到政治方麵去,也一度成為了一線的強權。”
“玩家能夠建立一個巨大的貿易帝國。節製首要的港口、擴大本身的貿易範圍,並用強大的艦隊來庇護貿易路,如許全天下的財產就會滾滾而來。”
但是總的來講,《歐陸風雲》的畫麵不成能像《血獅之紅色鑒戒2》那樣超卓。
“挑選馬六甲節製環球貿易,或者挑選馬裡成為非洲霸主?或者在北美洲來一次嚴峻刺激的印第安土著大戰也是不錯的。”
“如果不想兵戈而鐘愛贏利,那麼威尼斯、熱那亞、諾夫哥羅德之類的貿易共和國,會是一個不錯的挑選。當然,也決不能健忘尼德蘭和漢堡。”
《足球經理》也差未幾一樣,球場畫麵就是一些標有球員號碼的園標在踢球。
“到最後同一歐洲,歸併俄羅斯,蠶食奧斯曼,幅員廣寬達數千萬平方千米,一眼看去半個北半球都是我的色彩,這多帶勁啊!”
劉雄一邊播放PPT,一邊說道:“我挑選了一個國度,我能夠按照本身的誌願,矯捷的打造我的國度。”
“然後顛末幾代人的不懈儘力,我已經拳打俄羅斯,腳踢法蘭西,兼併奧天時,把持崇高羅馬帝國了。”
“當然,你假定不喜好玩南明,那麼玩大順、大西、滿洲等等政權,都是能夠的。”
“我再次誇大,《歐陸風雲》能玩的國度真的很多。環球,從1444年到1821年。”