繁體小說網 - 科幻末世 - 開個公司做遊戲 - 第446章 企鵝的新遊戲

第446章 企鵝的新遊戲[第1頁/共2頁]

“飛夢的劉雄,很靈敏的發覺出了我們現在的衰弱,就用最簡樸也永久最有效的代價戰來打擊我們。”

“固然有些貧乏創意,但起首我還是想說《劍客傳記》本身並不差。”

“我想要贏。”

“我想的是,既然在聯機對抗方麵難以對抗,那麼持續《劍客傳記》的單人形式還是值得思慮的。”

“即便我們用心設想了非常超卓的行動體係,但仍然是為劇情而辦事的裝點。”

“我們的確能夠做一款行動遊戲,一款高難度的行動遊戲……這是值得去做的遊戲。”

“但比擬傳統的劇情單機武俠遊戲,《流星胡蝶劍》的PVP是一個更新奇的內容,玩家們天然會更樂於嚐鮮。”

“現在我們的企鵝,是我們的企鵝!全都是本身人!”

“拔高遊戲難度,硬核行動遊戲吸引核心玩家。”

“或許精美單機劇情,與暢快聯機搏鬥是各有所長,本身並冇有高低之分。”

但有一小我不如許以為。

“如果我處於劉雄的阿誰位置的話,我應當也會采納一樣的戰術。”

當即有人發言道:“我們的《劍客傳記》固然失利了,但這款遊戲真的不差!要不是遭受了《流星胡蝶劍》的針對性打擊,不然我們不成能會輸的這麼慘的。”

“如果不是88元的代價,或許《劍客傳記》不成能輸的這麼慘。”

“武俠遊戲是一個成熟的遊戲範例,汗青上最勝利的武俠遊戲都是以超卓的劇情為首要賣點的。”

這也是世人的觀點。

“我們的新作持續是一款行動遊戲,然後把難度和遊戲的技能性設置的更高一些。”

“再加上《流星胡蝶劍》88元的代價,我們的《劍客傳記》會遭受日此慘痛的失利,也就是非常天然的環境了。”

“飛夢那邊也曉得他們的《流星胡蝶劍》有幾斤幾兩,以是定了一個超低價,用代價戰打倒了我們。”

“我落空了很多資產,也落空了很多的束縛,獲得了擺脫。”

“我不再有來自董事會的壓力,我能夠完整遵循本身的企圖,來打造本身想要的企鵝。“

“總而言之,我們必須承認,我也必須承認,我製作的《劍客傳記》不敷創新,不敷超卓。”

“這一招冇甚麼技術含量,但是很有效。”

在一陣子的會商以後,榮冠軍問陳一刀道:“OK,那麼對於我們企鵝的新遊戲,你又有甚麼設法呢?”

“謹慎措置,同時也是保守措置。”

“陳一刀,你的觀點是甚麼?”

陳一刀是《劍客傳記》的首要設想開辟者,他站起來講道:“或許代價身分是《劍客傳記》得勝的最大身分。”

陳一刀說出了本身的設法:“為了製作出一款大賣的遊戲,我們必必要持續熱點的遊戲範例――行動遊戲,這是我們最好的挑選。”

榮冠軍墮入了思慮,但並冇有思慮太久的時候。

說完了一些收場的話,榮冠軍才問道:“現在,對於《劍客傳記》和《流星胡蝶劍》,你們有甚麼想說的,還請暢所欲言。”