第494章 埃及旅遊宣傳片[第1頁/共2頁]
“但歸根結底,是一名父親的複仇。”
或許BUG信條有著很多值得吐槽的處所,但關於遊戲期間背景的設定,絕對一向是該係列的剛強。
《刺客信條》係列曾被人戲稱“古城周遊指南”,這個戲稱可不是每個遊戲都能擔負得起的!
不管是文藝答覆的意大利。
“彆的。”劉雄的眼神俄然變得很嚴厲,“固然我們每一部遊戲的畫麵都已經很不錯了。”
育碧一向都做的很勝利。
“但我們要做的,是一個真正的開辟天下。”
有朱古達家屬傳承質料的幫忙,想必能夠很完美地複原古埃及的都會和天然風景,也包含埃及的人文與汗青。
“我們,將要做出一個真正的開放天下。”
“藉助泰坦星主機的強大機能,我們將會完美的複原古埃及的人文地理汗青天然風景。”
朱古達作為北非傳承數千年的王族後嗣,其家屬也經曆過埃及托勒密王朝期間。
“這些支線任務會是一段令人印象深切的係列任務,也能夠隻是簡樸的單線程任務。”
“我們要給玩家閃現的,是一個實在、活潑的埃及。”
是行動遊戲,更是汗青遊戲!
公然,小葵就第一個辯駁道:“古埃及如何能夠滿是戈壁和金字塔?”
“但我必須再次誇大一遍,這一次我們會投入非常高的預算,進入STEAM以來,這是我們飛夢第一次真正的發力!”
“並藉助羅馬的武力,讓任何人都不敢起造反的動機。”
劉雄點點頭,表示對勁,然後劉雄持續說道:“固然我籌辦了一個龐大的故事,也為遊戲設定了一個充滿轉折的汗青時候點。”
“但為了增加遊戲的親和度,以是在故事劇情方麵我會直接開門見山,不插手太多的埋冇劇情和伏筆。”
以劉雄對遊戲品格的要求,在期間背景的設定方麵,必定不會比地球上的育碧差。
“這調換了一任又一任羅馬權力者的庇護,讓埃及不再有內奸入侵的傷害。”
“我們的遊戲主線劇情,隻是一名父親的複仇之旅。”
“蹭一蹭熱度,講事理,該蹭的要蹭啊!”
絕對的閃光之點!
朱古達此時主動發言道:“托勒密王朝……這很好,我的祖輩就與托勒密王朝的法老,曾經建立了密切的盟友乾係。”
“尼羅河你懂嗎?固然我對埃及不是很熟諳,但是尼羅河的女兒你總看過吧?”
地球上的《刺客信條》係列,汗青背景的設定向來是這一係列遊戲的好處。
劉雄聽了朱古達的發言以後,笑著說道:“差點忘了你家屬悠長的汗青,看來此次遊戲製作的汗青參謀,已經有人選了。”
還是產業反動大潮中,阿誰最好也最壞的期間。
“並且我們前次旅遊也去了埃及,那邊另有河馬鱷魚和獅子呢!”
在說了遊戲的期間背景以後,劉雄提出了一些《刺客信條》的重點。
還是反動風潮中的法蘭西。
“當時能夠說是埃及汗青上最繁華鼎盛的期間。”
“不管是尼羅河水流的波紋,還是戈壁熱風吹過植物時葉子的擺動,抑或是河馬伸開嘴時噴出的熱氣。”