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【第375章:史無前例】[第1頁/共3頁]

“如玩家在某個未知的星空地區找到了一個天然的蟲洞,又或是找到了一個敷裕的星球,能夠挑選把導航線路和騰躍飛翔記錄賣給某些太空公司,但我想對於這個發明者玩家而言,最激動聽心的無疑是給他的定名權,試想一下這個蟲洞或是新發明的星係或星球用本身的名字定名會多麼鎮靜,因為這將意味著你竄改了這個天下,這個宇宙汗青有著你的萍蹤,並且會被永久的儲存下來,當你發明的星球在某一天成為了在全宇宙都富有盛名的時候,但你發明的天然蟲洞成為最繁華的航道的時候,作為發明者的你除了從中獲得一筆收益以外,定然有著奮發民氣的名譽。”

“我的天……”一名遊戲媒體記者聽到這個數字嚇了一大跳,全場的遊戲玩家傳來一陣不成思議的驚呼。

“《星際百姓》的全部宇宙是如何締造出來的?摹擬!在獲得各大科技範疇學者的建議,我們完整參考宇宙大爆炸的實際而產生的宇宙天下並被締造。母公司為這場摹擬宇宙大爆炸製作了一套演算法,在基於這套演算法下,全部宇宙從一個奇點爆炸,構成了130多億年後明天星際百姓的宇宙天下。當某個恒心體係裡俄然存在一個近似於地球如許剛巧處於與恒星相距的黃金位置,行星上剛巧又存在有水等構成生命的必備元素等等,這顆行星或許就會呈現生命,這就是為甚麼我們要請這麼多科學家作為參謀的啟事,他們是這方麵最頂級的專家,他們會奉告我們在基於如何的前提下會產生甚麼,我們按照科學家的建議在他們的法則和實際體係下製定一套特彆的演變技術,當某個節點觸發或者說合適要求的時候,就會自但是然的產天生果。又比如宇宙中一個星團存由甚麼樣的物質構成、量的多與少、如何的空間佈局佈局,如許或那樣的前提將會決定在將來會構成如何的恒心體係,空間佈局又會是如何的,能夠是雙星體係、能夠是三星體係、能夠冇有行星、能夠全數都是類地行星、也能夠全數都是氣體行星,乃至近似我們的太陽係等等……”

現場的反應讓羅伯茨更加的鎮靜,也非常高傲,他說道:“《星際百姓》毫不是傳統意義上的遊戲,超大範圍的投入讓我們的開辟團隊達到了史無前例的6500人以上,我們締造了一個最浩大、最實在的宇宙,開放性和持續生長的天下,沙盒類遊戲,完整的經濟買賣體係、多人連線並同在一個天下下構成的史詩級太空冒險。”

這的確就是一個全新的平行天下。

“這就是為甚麼我們冇有建立任何一個天體模型的啟事,不然即便是50萬的範圍團隊用一百年隻做這一件事情也不成能製作出這麼多的各色百般的模型。統統都是隨機天生,統統都是未知,統統都要留待飛翔員們(玩家)本身去發明、去摸索、去給它定名,並在這個宇宙汗青中留下本身的一筆濃厚彩墨。”

“這是一款史無前例的遊戲,這款遊戲的製作本錢投資高達17.8億美圓!革新了一個或許會是永久的天下記載。”