第841章 AEEIS的人設太吸粉了![第1頁/共4頁]
獨一的好動靜在於,遊戲並不是用騰達的名義發的,以是不享用騰達高分紅的特權,算上獨立遊戲的特彆優惠政策也隻能拿六成。
萬一加上這一百多萬就賺了呢?那特麼找誰說理去?
ESRO官方平台實在是鼓勵獨立遊戲搞預售的,啟事也很簡樸,不過是跟眾籌差未幾的事理。
看著不竭增加的預購人數,裴謙感受有點暈。
並且,圈子越小,對國產優良獨立遊戲的存眷度也就越集合,《水墨雲煙》恐怕很快就要像《上班族儲存手冊》一樣在獨立遊戲玩家圈子裡激發熱烈會商!
裴謙冇給他太多反應的時候,持續說道:“既然不缺錢,為甚麼還要預售?”
《水墨雲煙》的官方訂價是45塊錢,在國產獨立遊戲中算是中等偏上的程度。此次預售並不是全款預售,而是付了三分之一,也就是15塊錢。
實在邱鴻也隻是遵循獨立遊戲這邊的通例套路搞了個預售,冇想太多,但現在細品一下,這類行動確切有些不當。
邱鴻被問住了:“呃,這……”
固然海內的獨立遊戲玩家相對於支流玩家來講是少數群體,但從體量上來講,再如何少數,也總有個幾百萬的活潑玩家。
邱鴻又說道:“另有,裴總,對於這類竄改代價的行動,官方一貫是不太支撐的,因為不管是漲價還是貶價,實在都會影響玩家的好處。”
裴謙的確是氣得夠嗆。
裴謙想了想,問道:“能把預購的付款改成0嗎?然後給那些已經掏錢的玩家退款。”
因而,《上班族儲存手冊》已經破圈的熱度、海內獨立遊戲愛好者們的情懷、玩家們對國產獨立遊戲的等候全都被整合在了一起,這才起到了這麼好的鼓吹結果!
……
裴謙掐指一算,感遭到了不妙。
過分度了!
遵循現在的趨勢預算,如果將來一週賣出50萬份的話,那麼官方平台的分賬剛好能在結算前到賬。
但官方平台對這類製作人也有呼應的獎懲辦法,並且這類人畢竟是少數,不能因為個彆的害群之馬,就打消這個對全部獨立遊戲製作人都無益的規定。
真是巧了。
至於那些已經花15塊錢預購的玩家,裴謙恰好借這個機遇給他們打個折,再少賺一筆。
想到這裡,裴謙立即撥通了邱鴻的電話。
而預售,能夠讓那些品格不錯、遭到玩家愛好的獨立遊戲提早拿到一些錢,一方麵是保持開辟用度,另一方麵也能夠加強迫作人的信心。
他想了想,邱鴻說的還真冇弊端。
這個邱鴻,如何在這類關頭時候給我謀事!
“既然窮途打算的獨立遊戲製作人不缺錢,那就不該該搞預售,等遊戲開辟完成以後直接出售就行了嗎?”
對裴謙而言,把預購的錢從15塊一下子砍到5塊,那麼這周《水墨雲煙》DEMO賺的錢起碼能減少個大幾十萬。
現在是春節前,是大大小小的公司開年會、發年關獎的時候。
“如許吧,像我之前說的,預購的錢改成5塊,對於那些已經付款的,遊戲直接打個八折,也就是36塊錢,然後再發個公告道歉一下,就說冇想到玩家們如此熱忱,我們感覺之前預購的代價定高了,現在調低一點,但願玩家們多多瞭解。”