第七十二章 鍊金魔女要救人啊[第1頁/共9頁]
“我就這麼說,你給2號玩家上票,不會有人感覺你這麼投有題目,倘若你頂著警徽流的壓力去給後置位的預言家上票,幾近統統人都會思疑你的身份,包含你上票的預言家。”
“以是說,不要感覺鍊金魔女和女巫不一樣,女巫首夜要解藥救人,鍊金魔女第一天也要開技術救人。”
“隻要好人能站對邊,場上有攝夢人存在,你第一天救人,我把警徽拿到手,攝夢人早晨攝我,這就能包管三天的驗人資訊,三天驗人資訊一出來,狼隊必定是冇有儲存空間的,但你如果第一天不救人,讓癡人或者攝夢人倒牌,我們就很被動了。”
“如果他鐵了心第一天不開技術救人,你們說再多不救人的題目,都不會擺盪他分毫。”
這個板子狼人是不成能自刀的,因為很多鍊金魔女就喜好不救人,隻要留著法老之蛇,遊戲流程就對好人極其無益。
這也不是絕對的,他是個民一樣可覺得神牌擔憂,隻不過任凡就感受1能夠有身份罷了。
如許做當然是有好處,但風險一樣很大。
“隻要我留著法老之蛇,狼隊就很難受,相稱於預言家多一輪發言的機遇。”
1號玩家還不曉得他昨晚吃刀了。
邏輯就很簡樸,盤就是了,但讓好人信賴就龐大了,一句話,一個情感都能夠影響彆人對伱的印象和聽感。
“簡樸的說一下我警徽流為甚麼雙壓警下吧,實在就是為了拉票,我曉得警下開不了兩狼,驗一個就夠了。”
【本局上警的有1號、2號、3號、5號、6號、7號、8號、10號、11號、12號,共十位玩家,隨機從1號玩家開端挨次發言】
“固然理是這麼個理,但我以為鍊金魔女最好不要搞甚麼騷操縱,第一天儘量用法老之蛇救人。”
一個閉眼好人,不管站錯邊還是站對邊,其行動和心態都是有跡可循,能夠瞭解的。
或許隻是偶合,講事理,悍跳狼也不太敢給刀口丟金水,輕易引發女巫的思疑,完整冇需求。
“行了,警上我想說的就這麼多,1號玩家我就認下來了,3的匪麵比較大,建議後置位的預言家去驗他,大抵率會有欣喜,就如許吧,過了。”
倘若2真是預言家,3或許就是個賣屁股打倒鉤的狼人,往死裡鉤的那種。
以後就看9號玩家如何挑選了,他如果想聽平票pk,就把警徽票投給後置位的預言家,他如果想站邊2,就把警徽票投給2,讓2直接拿警徽。
“警上我就不跟你計算這些了,我說了我能瞭解你,但警下你不能再這麼聊,不然的話,我就遵循你的邏輯,打你是悍跳。”
3號玩家說來講去,就想表達一個意義,他想站邊2號玩家,他感覺2能夠就是預言家。
固然任凡一向主張女巫第一晚要救人,鍊金魔女第一天儘能夠的撈人,但這也不代表他會無腦撈人。
“千萬不要瞎玩,不要因為你想秀一波,就讓全部好人墮入傷害當中,報酬的增加我們得勝的難度。”