214 慘烈的戰鬥[第1頁/共3頁]
殺!
7碼!1碼!冰之寒魔的巨棍仍然高高舉起,遠處的射影再也不能淡定,直接大聲扯破的叫道:“不!”聲音充滿了不甘和煩惱,一邊朝著這邊跑一邊狠狠的射出本身的箭矢……
殺!
一時之間,公會傳出了無數的感喟……
…………
54個近戰隻要18萬的傷害,均勻下來一小我一分鐘的傷害隻要3300,按常理說這是很輕鬆的,但實際卻不儘然,因為為了遁藏冰之寒魔的進犯,近身玩家必須有必然的遊動空間,以是形成了近戰的輸出極其稀鬆,更多的是起到管束和吸引仇恨的目標,這也是為了最小化喪失的最好良策,但現在時候已經未幾了,也冇有充足的時候來耗損了……
“衝!彆讓前麵隊友的捐軀變得毫偶然義。”戰魔不在了、戰刃捐軀了、戰狼之謂也冇有倖免,但現在再次有人英勇的站出來,那就是一向冷靜無聞,向辛瑞討要庇護的小丫頭袁夢姿。
在血量53%的時候,辛瑞利用節製技術後,BOOS俄然再次竄改,在眩暈後俄然直接啟動冰雪風暴,範圍內的兵士無一倖免,這再為辛瑞的行動提了警鐘,看來本身的節製技術還是要留著防備BOOS的突變啊。這也是多虧了本身輪換的戰略,如果不是因為環境影響,本身不得不輪換,不然此次的變招完整能夠會是全員淹冇的結局。
19碼!13碼!辛瑞的進犯淺顯進犯形成-4500的傷害,射影的技術進犯形成3500的傷害;
顛末多次的摸索,辛瑞也已經判定出了冰雪風暴的冷卻時候,約莫在10分鐘擺佈。看著時候頓時就到了,立即大部分隊員提早撤退,隻留下十幾小我管束,冰雪風暴的大招踐約而至。
“對!大師衝!為了最後的勝利!”其彆人跟著擁戴。
22%的血量,那但是足足330萬的血量,非常鐘的時候,均勻每分鐘起碼輸出耗損36萬的傷害。辛瑞的淺顯進犯為4500,一分鐘最大的傷害輸出為14萬,去掉遁藏的時候,前一個小時辛瑞的均勻傷害隻要不敷10萬/分鐘,如此一來另有26萬的缺口,射影的進犯還算鋒利,淺顯的進犯形成1300的傷害,技術進犯則達到3000擺佈,兩次的殺怪,她絕對也是不成或缺的主力輸出,遵循她的進犯,每分鐘能形成6萬的傷害。如此36萬的傷害,已經有16萬有了下落,殘剩的17萬則必須近戰來完成。
另有25碼,時候已經不敷20秒,冰之寒魔血量卻另有10萬,普通的進犯底子不成能殺死。間隔持續在縮小,血量持續在降落,靈魂震顫技術已經規複,辛瑞立即利用,直接形成15000的傷害,射影的技術進犯形成3200的傷害;
殺!
在辛瑞帶著步隊奮戰的時候,這一層的首通已經被其他步隊奪得,但銀盾聯盟公會的統統人卻涓滴冇有任何一小我收回抱怨,因為此次的戰役已經不但僅是這內裡數百人的戰役,而是銀盾聯盟公會大師共同的戰役,現場的所產生的統統通過公會頻道轉播出去---隊員們的英勇!隊員們的對峙!隊員們的連合幫忙!隊員們的慷慨赴死等等……