1042.第1042章 冇有勝與負[第2頁/共3頁]
“有乾勁就好,新法則是一個未知數,但如許也好,給了我們有能夠奪得前兩名的但願,我們是要拿到獎牌的,曉得嗎!”李圖川點了點頭。
“確切坑爹,早點出台的話大師好歹有些籌辦……”謝練達說道。
人頭變相值錢,因為人頭影響到勝負積分,同時假定一方過於重視人頭而不停止推動的話,如許反倒是給了弱方一些喘氣的機遇。
積分榜會在這場揭幕賽以後二十四小時公佈在各大媒體網站主頁,當最後一場比賽結束後就直接以積分榜的積分排行來決出金牌、銀牌、銅牌。
“題目是,如許會不會粉碎遊戲本身的均衡啊。”張愛靜說道。
這個法則讓強隊更強的同時,也讓其他步隊有一些但願。
“哇噢,這……這太讓人吃驚了。”奧運電競講解莫倫本身也驚了一大跳。
20分就相稱於勝利方需求有20小我頭的搶先,職業賽事裡人頭比常常都很低,推倒基地的那20分仍舊是關頭。
伊琴看著本身火伴莫倫的這麼變態的反應,臉上多了一絲笑意。
這六支步隊都顛末端天下巡迴賽的殘暴賽選,氣力相差並不會過分嚴峻,純粹虐殺的征象很少會產生,這也是為甚麼奧組委和電競協會敢用這個新法則的首要啟事。
職業選手都懂,一條路被打崩並不算太可駭,因為人頭隻會越來越不值錢,閉幕一次卻帶來了龐大的經濟好處,可駭的是防備塔一向被推,呈現團隊經濟的嚴峻掉隊!
“這類新賽製對我們來講不算好事。”李圖川是如許閉幕的。
究竟上以本來的賽製的話,中國國隊百分之九十打不過韓國,百分之八十打不過美國,新賽製和新法則算是給了國隊一些但願,步隊裡不足洛晟和淺夢兩個殺神在,很弱隊打的話人頭比想低都難!
“現在,根基上冇有勝負這個較著邊界了。一場比賽,限定時候為45分鐘,以遊戲內置的時候為計時。時候到,這場比賽結束,計算積分,如果在45分鐘前推倒了某一方的水晶基地,也算比賽結束,直接開端計算積分。”
一共六個國度,六支步隊!
……
“之前比賽是隻要‘勝’與‘負;這兩個觀點,贏就是贏,輸就是輸。”
這個新法則的呈現確切讓李圖川這位大鍛練的始料未及。
選手們打了數千長婚配、排位,比賽的次數更多得數不過來,不管是海內LPL還是S聯賽,全數都以遊戲本身設定的推到水晶基地的“Victory”以及“Defeat”來做鑒定。
“是啊,感受不再是LOL,直接變成殺人遊戲了。”
某些步隊如果過分尋求人頭,很能夠麵對前期被翻盤的難堪地步。
“比賽以45分鐘為限,45分鐘時候到,比賽結束,計算積分。”
不過,想來電競協會那邊也不是純粹亂來,此次奧運決賽的步隊一共隻要6支就應當猜想到,他們不成能走平常法則,畢竟正規法則決賽爭奪該有8支步隊的。