第二章初入遊戲[第2頁/共3頁]
1級的浪蕩子,利用兵器:繡花針。很輕易殺死,獨一費事的是他們手裡的繡花針,無影無蹤,竟然另有麻痹結果——固然概率很低。
看過教度的餘閒雲最正視的就是飽食度
姓名:餘閒雲
如果玩家為了省錢耐久吃細糧不沾葷腥,雖說也能保持飽食度,但強健屬性點絕對不會增加。乃至時候長了今後,體係會鑒定玩家身材貧乏某種營養而導致強健屬性點降落。
餘顯正籌辦後退,被城門丁拍了一巴掌“入城稅五銅板”
速率:10(正凡人的速率)
耐力:10(正凡人的耐力)
血量:100hp
品級:0
“文明”裡的食品種類繁多,隻如果清末時中原呈現過的食品都能買到,也能夠買到環球的各種美食。各地各種食品的代價不一樣,增加的飽食度也不一樣。
?3級惡漢,利用兵器:陳舊的斧頭。破斧頭看上去很凶悍實際上也很凶悍。一斧頭竟然能傷20多滴血。
物品屬性:儀容+1,空間4格(衣兜2格,褲兜2格),負重一斤。
物品稱呼:粗布衣褲(套裝不成掉落)
飽食度既不能太高也不能太低,飽食度100時狠惡活動時會有不適的buff速率降落30%。飽食度高於60的時候,玩家在遊戲裡的活動不受影響。教程建議玩家的飽食度在90到70之間。一旦飽食度低於60,玩家的幾項單兵屬性就會降落,低於10的時候玩家落空行動才氣,隻能等候彆人救濟,低於0的時候餓死。
?因為“文明”尋求遊戲高度實在感,中國玩家進入遊戲後扮演的是清末淺顯人,起首要做的是贍養本身。角色屬性介麵上方有一個條狀顯現的飽食度屬性,進入遊戲時飽食度為100,但會跟著時候降落。這意味著哪怕玩家不出城練級,如果冇有掙到錢采辦食品,角色便能夠餓死。
餘顯方纔出門就看到一個玩家被一群大煙鬼吊在樹上,口袋裡體係贈送的五個銅板被大煙鬼爭搶著。
2級的地痞,利用兵器:粗棒棰。棒棰很粗,招式很爛,就像街頭的地痞一樣亂舞亂打。麵對這類仇敵是不能講招式的,衝上去猛砍死就是了。
餘顯看著身後那幫閃現著貪婪目光的大煙鬼,不得不把身上獨一的財產交稅了。
耐久度:100/100
要增加飽食度最劃算的是買細糧,隻是教程建議絕對不要買初級食品來彌補飽食度,不是因為遊戲裡的食品口感題目,而是因為單兵裡的強健屬性。
在戶房辦妙手續的餘閒雲就這麼成了閩縣的老百姓,當然遵循攻略的體例,他也能夠直接逃竄之類,乃至搞粉碎,如許違背教程就會直接被縣令殺死,隨機重生在該縣境內,成為一名群眾。流民的好處是不消上稅,上戶口玩家每月交一塊大洋的稅,但流民卻很難獲得NPC的信賴,作為一個誌在馬尾造船廠的玩家,官方身份是必須獲得的。
1級大煙鬼麵黃肌瘦,拖著長長的辮子,穿戴襤褸衣裳
1級