第五百五十二章 反魂蝶的盛舞[第2頁/共3頁]
【反魂蝶】還是冇有消逝,【胡想鄉的鬼域歸】也還在闡揚著功效——統統仍在持續停止中。
罷了經停止到了這一步,她的構思或者說是嘗試已經完整步入正軌,猜想也獲得了考證,那麼接下來就該結束這統統了。
但是好景不長,跟著時候一秒接一秒的疇昔。那漫天的櫻花和胡蝶都冇有消逝的跡象,他也是感到了一絲不妙。
比如普通來講遭到進犯躲避收回進犯要獲得更多的能量或者肝火增幅,但是方纔她發明本身的彈幕在進犯時,有些環境下會獲得比較高的肝火增加。
“這已經快三秒了吧……方纔這個技術不是冇有耗損能量嗎,如何會這麼久!”
“聖光審判!”
固然遊戲的製作靈感和設定大部分是出自他這邊的,但是很多細節他都冇有來得及全數體味。
他這才發明不曉得甚麼時候起,幽幽子竟然已經堆集了一格能量,方纔竟然利用了一格能量再次開釋了這個技術……不,這個技術彷彿另有了竄改。
但是,他不成置信地發明在遠處還是是作為背景的荒山之上的枯樹西行妖的樹冠上再次呈現了變得富強的跡象。
還讓不讓人活了啊!
“【反魂蝶-一分咲】!”
而這內裡的後綴名字則都是代表了櫻花樹妖怪——西行妖的開放程度,此中的每“一分”都代表了10%。如果開滿了,那麼返魂之術就會完成。
幽幽子高舉伸開的摺扇,猛地一揮。
而麵對她的最後一擊,那邊血量還在猖獗降落的希斯克利夫的麵前俄然呈現了一個八棱形的彷彿遊戲中臨時提示框一樣的彈窗。
或許正如技術名字裡的數字一樣,這一次技術的進犯強度晉升了差未幾三倍也說不定。
【不成破壞物體!】(未完待續。。)
除了變得更加富麗的彈幕本身以外,這些彈幕的數量和飛舞的陣型也呈現了些說不清道不明的竄改。
不過在那之前,還是先讓我試一下吧……
“【反魂蝶——八分咲】!”
竟然在放出進犯以後緩慢的銜接上了這個技術,是已經預判到了他會挑選先進犯嗎?真是可駭的敵手,公然未幾很多。永久都是比他多算到了兩步了啊!
反魂蝶是西行妖著花以後的狀況所衍伸出來的符卡,也就是和西行妖的開放狀況相乾的彈幕技術。
在這類環境下,即便不消先堆集到五星能量,也是能夠考慮試一試直接利用出這個閉幕的連環符卡技術。
【死蝶浮月】!
彷彿隻要略微輕視一點這些彈幕的話,他必將會死無葬身之地!
大蜜斯蕾米莉亞的臉上暴露了彷彿看著一隻螻蟻一樣的沉默神采:“所謂的勝者,常常就是因為她們能夠比敗者多想到一步罷了,你所差的,不是一步,而是兩步啊!”
如果再不快點,那從隻冒出了點嫩芽花葉的西行妖的身上飛來的櫻花和胡蝶都要來到他的麵前了。
就像方纔明顯是無星的小技術【一分咲】卻獲得了一格多的能量,而阿誰隻要一星