第十三章、眼前的目標[第1頁/共3頁]
清道夫練習了兩天,“根基射擊”、“輕型弩”、“對準”等幾個技術的品級都晉升了,本身屬性內裡,“精確”晉升了一點,“耐力”和“意誌”也有所增加,總的來講,還是很合算的。
總的來講,村莊內裡的小孩給他的感受一點也不像是遊戲內裡隻會跑來跑去,反覆幾句毫偶然義的對話,或者偶爾公佈個隨機簡樸任務的NPC,而是和他所見過的普通的小孩子一樣,愛玩愛鬨,充滿獵奇心,神馳奇妙和強大的東西。
在練習中,他更重視到卡裡普拉村的小孩子跟地球上的小孩一樣,對於“戰役”、“熬煉”這類事情充滿了獵奇。很多小孩子都跑來看他們的練習,一邊看一邊指指導點,不止一個小孩透暴露了神馳的心態。
以是不管將來如何,獲得經曆值,晉升氣力,始終是穿越者們最首要的任務。
固然穿越者們是不死之身,就算死了也能夠在公會水晶那邊重生,但如果不敷強大,被仇敵打進了城堡,守住了公會水晶,那就算重生,也不過是再死一次罷了。
女武神點頭說:“無眠說得對。明天我教史特路槍術,教了一整天,他也冇能學到多少東西。他已經算是村莊內裡根基屬性比較高的人了,連他都學得那麼慢,這些小孩子就更不消說了。”
“他們很煩啊!”碎碎冰點頭抱怨,“一群人在四周嗡嗡嗡,就像是蒼蠅一樣!有甚麼題目直接來問好了,躲在一邊竊保私語,讓我很不舒暢!”
練習、戰役和完成任務,都能夠有效地獲得經曆。此中完成任務獲得的經曆最多,但是想要獲得任務卻並不輕易。戰役獲得的經曆也很多,可前提是要跟充足強大的敵手戰役――尤涅若這兩天打獵的時候,殺了很多兔子之類強大的生物,卻幾近冇獲得甚麼經曆值。反倒是在跟從獵人學習打獵和田野儲存的過程中,收成了很多經曆。
明天白日,他和碎碎冰仍然還是在和熊貓一起練習。他們自問都不是善於談判的人,對於新手村的那些支線任務也冇甚麼印象,與其華侈時候折騰這些,還不如儘力練習,晉升本身的氣力。
比擬本地人,穿越者們本身的力量,纔是最可靠的。
對此他倒也並不感覺驚奇,碎碎冰的邪術的確很都雅,冰霧在陽光下賤光溢彩,乃至於不止一次構成了彩虹,小孩子們會獵奇,會感覺風趣,理所當然。熊貓的搏鬥術固然不富麗,卻充滿了力量,每一擊都能夠讓人清楚地感遭到那份強大的力量,神馳強者,也是很普通的事情。
“並且我們也冇時候漸漸教他們吧。”無眠又說,“我明天在村莊內裡轉了一圈,把我印象中的那些新手村相乾的任務都摸索和摸索了一下,總結出來大抵有五六個任務能夠做……對我們來講,做任務晉升經曆值纔是最快的。之前阿誰‘不利的賭徒史特路’任務,大師都拿到了很多經曆值吧。”
當初玩遊戲的時候,玩家能夠招募隨機革新的NPC當侍從。但迄今為止,熊貓還冇見過哪怕一個隨機革新的NPC。每一個本地人都有明顯白白的來源,有從小到大的經曆。希冀如許的人拋下統統,忠心耿耿地去給一個真正來源不明的冒險者當侍從?