第一百九十二章 覺醒階的屬性[第2頁/共3頁]
智力:51(當前品級*1)
佩帶要求:修羅武神專屬
冰屬性殭屍固然短長,但那也隻是對職業階而言,對上楚坤覺醒階的氣力還是有些不敷看的,更不要說楚坤不但是特彆職業者,連身上的職業專屬設備都已經有了四件,在加上特彆職業每級增加的屬性,現在的楚坤思惟屬性,特彆是力量是極其可駭的。
殺意戰甲-戰靴(無品級)(重甲)(可生長)
申明:我的刀,所向無敵!
敏捷+25.5(當前品級*0.5)
最後則是可駭的覺醒技術殺身了,不但全屬性增加50%,更是消弭了殺意刀氣的冷卻時候,也就是說在技術持續時候內,楚坤的每一刀都有力量屬性350%的能力。
種族:人族
全屬性抗性:+8
精力:51(當前品級*1)
智力:51(當前品級*1)
力量:942
不過覺醒技術本來就是作為保命的底牌而存在,會有這諸多限定也是理所該當的了。
力量+51(當前品級*1)
這章能夠很多童鞋會噴殘雪水到喪病,不過還請大師包涵一下吧,詳細屬性殘雪都是每一個大階先容一下,以是此次先容過後根基覺醒階以內是不會這麼詳細先容的了。
職業天賦:
統統屬性抗性+2
殺意戰甲-下裝(無品級)(重甲)(可生長)
幻影斬:以極快的速率向火線停止五次連斬,每次斬擊形成力量屬性200%的傷害,發揮時需設備刀劍類兵器,耗損精力力15點,冷卻時候3分鐘。
智力:285
並且其他時候楚坤也不是每天都有前去尋覓品級達到的怪物擊殺,尋覓品級比本身高出五級的仇敵,剛開端還好說,前麵尋覓合適的怪物就需求破鈔很多時候,並且很多時候還是處於獸群當中,是以到現在增加的力量屬性隻是300點。
職業技術:
挪動速率增加:7%。
小我天賦:
職業屬性:每晉升一級力量+5,體力+4,敏捷+3,智力+2。
寒冰劍法:為兵器附著智力屬性100%的冰屬性邪術進犯,進犯時可形成減速結果,1%概率對品級低於本身的仇敵形成冰解凍果,冰凍時候1秒。不成和彆的屬性劍法疊加。每分鐘耗損精力力2點,無冷卻時候。
體力:76.5(當前品級*1.5)
力量:51(當前品級*1)
蛛網術:向單體目標投擲一個能夠限定住仇敵挪動的蛛網,蛛網附帶腐蝕性劇毒。對目標形成智力屬性10%的腐蝕性傷害,限定時候視兩邊品級而定。最高限定時候3秒,耗損精力力10點,冷卻時候3分鐘。
鋒銳:76.5(當前品級*1.5)
殛斃**:為戰而生的修羅武神,殺意不成消逝。每殺死一名比本身品級高出五級的仇敵,可永久性獲得1點力量屬性,每天力量增加上限3點。已獲得(300)。
階位:覺醒
殺身(覺醒):一身轉戰三千裡,一怒殺意動九州。覺醒的修羅武神殺意滿盈,可駭的殺氣侵染滿身,技術開啟後。全屬性增加50%,殺意刀氣冷卻時候消弭,技術耗損精力100,持續時候十五分鐘,冷卻時候三天,技術結果消逝後,接下來二十四小時內遭到全屬性降落25%的衰弱獎懲。