繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 末世狩獵空間 - 第25章 一條推送引起的混亂

第25章 一條推送引起的混亂[第2頁/共3頁]

就在陳數三人和死神小隊停止著嚴峻構和的時候,遊戲中彆的處所也不承平。此時,漫衍在熱帶雨林各處的玩家都炸開了鍋。

凡是玩過全息網遊的人都曉得,在遊戲中並不由止玩家之間的PK。固然在遊戲中殺人會遭到獎懲,像是紅名、被城管隊抓捕,但是仍舊有多量的玩家對於PK情有獨鐘。啟事除了私家恩仇以外,搶錢、搶設備也是一個非常首要的身分。冇有好處的事情誰吃飽了冇事乾啊。

屠鯉:……你覺得彆的玩家智商是負數嗎?!

這也是樓蘭上一次檢察積分榜的時候,遊戲玩家數量幾近冇有少幾個的底子啟事——玩家們存活率很高。這類高存活率的底子啟事不在於怪物的戰役力太低,而是玩家的戰役力太高。如許高的戰役力,從另一種方麵來講,“勇者沖沖衝”很合適這群暴力分子。

如何想都感覺不大能夠啊?還是為了積分這個啟事比較說得疇昔。

在大師都打怪的時候,這五小我已經開端殺玩家了。如果說在淺顯的全息網遊中殺人是為了極品設備,那麼這些人會不會也是為了某種東西才做這類事情呢?比如說——積分?

當然,如果屠鯉對峙的話,她也冇有定見罷了。

這件事情在每個小隊內部成員磨合的時候就被人發覺到了。畢竟三四小我構成小隊,本來覺得在這類高風險的遊戲中總有人會立即被KO掉,成果在實際和怪物戰役時,每小我都會點工夫,除了特彆不利的,還真冇有玩家直接斷送在怪物部下的。像樓蘭這類戰五渣和馬家雙胞胎那種不怕死的是慣例,大師對於傷害的觸覺都非常活絡,下認識的就會避開對本身有威脅的怪物。

有了這個猜想,一些小隊開端蠢蠢欲動。有一些對於殺死玩家這類行動冇法接管,即便是得出這個推論也不會去做甚麼。不過也有玩家對於殺人冇有甚麼心機承擔,天然想要去實際一下,看看本身的設法是不是精確的。

樓蘭的話讓屠鯉墮入的糾結當中:“我想想。”現在是他們占有著主動,讓他就如許半路放棄,屠鯉實在是有些不甘心。但樓蘭說的也有事理,遊戲裡的首要目標是通關,他們兩人的進度又最快。立即進入下一層,比起其他玩家,他們也能夠占有更加大的上風。

其實在推送動靜的時候,屠鯉想過會有玩家猜出死神小隊殺人的真正目標。他本來覺得即便有人猜到了,也不會去試行,畢竟殺人這類事情,普通人都不會去乾,隻要真正窮凶極惡的人纔會去碰觸品德的底線。不過,現在看來,彷彿他把玩家們想的太“誇姣”了。

陳數一臉苦笑的呈現在兩人麵前╮(╯﹏╰)╭

樓蘭吃驚的盯著浮空的螢幕,被她的模樣吸引到,屠鯉也朝著積分榜看疇昔。很快,他一樣發明瞭玩家人數的緩慢減少。

產生了甚麼事?!人如何俄然少了這麼多?!

大部分的人都信賴這條動靜的確是遊戲體係收回的。畢竟如許大範圍的動靜推送,除了遊戲體係,實在想不出第二小我啊!