第六章 精靈族登場[第2頁/共3頁]
我帶著獸人兵士們花了一個多小時的時候回到營地,天氣這時已經不早了,我整小我一下子坐在了地上。累啊,實在是太累了,我在地球的時候向來冇像明天一樣這麼累過。不過明天找到了金礦和水源,算是美滿完成了任務,接下來就是天生農夫彙集金礦,然後充分兵力,先扛過這十天,等十天今後有了豪傑祭壇再做下一步籌算。
之前無聊的時候有看四族農夫的根基資訊,已經曉得侍僧能把金礦石轉化成金幣。隻是當時候我還冇找到金礦,侍僧的這個技術還派不上用處,現在找到金礦了,侍僧也終究能不家裡蹲了,不然這貨整天就隻能宅在獸人大廳裡發楞,底子就是在華侈食品。
冷靜的等候生命之樹的製作完成,又過了一會,之前一動不動的生命之樹像是伸懶腰一樣兩手漸漸的今後一伸,伴跟著樹木特有嘎嘎聲再漸漸的放回原位,讓我等了一天的生命之樹終究製作完成了。進入體係點開生命之樹,發明生命之樹有除了進級二級基地和儲物格進級以外,另有一個進級,叫做天然的祝賀。結果是進步統統古樹的挪動速率和防備才氣,不過進級需求的資本跟遊戲一比可謂可駭,起首需求生命之樹進級為三級主基地,其次需求3000的金幣,10000的木料和2000單位的邪術能量……看來之前還籌算利用的樹海戰術冇那麼輕易實現了。進入精靈族的修建介麵,精靈族的商店,戰役古樹,玉輪井和獵手大廳已經能夠製作了。看到玉輪井的一刹時,我眼紅了,尼瑪幾天冇沐浴了,滿身臟乎乎的,那條小溪我又不敢下去,這破處統統冇有木桶啊甚麼的大型盛水器具,現在身子都開端發癢了,滿身高低要多難受有多難受。
要想富,先修路,這句話公然冇錯,從營地來到礦山隻用了十幾分鐘。礦山內裡正傻呆呆的站著三個獸人苦工,點開體係,礦山裡正在采礦的苦工是10個,看來這個金礦滿負荷運轉隻要十個苦工就夠了。叫閒著的獸人苦工和獸人兵士在金礦四周清理出一片半徑十米的空位,進入體係挑選生命之樹,然後把修建地選在剛清理出來的空位上,小精靈就一閃一閃的飄了疇昔。
第二天早上,按例在大廳二層醒來過來,也不曉得昨晚是甚麼時候睡著的,從二層往外看去,天已經大亮了。倉猝進入體係看現有的金幣數量,顛末一早晨的彙集,金幣數現在已經達到了1850,先去商店又買了一張加快卷軸,然掉隊入兵種介麵,挑選天生6個獸人兵士,然後出獸人大廳。獸族大廳內裡還站著3個獸族苦工,應當是明天我睡著今後天生出來的。
我就坐在大廳二層一邊等金幣支出一邊思惟接下來的生長方向,在金礦運傳達到飽和今後,獸人兵士先補齊到21個,然後以七個為一組輪番保護營地,金礦和出去尋覓食品。接下來就是製作新的種族基地了,不死族臨時還不考慮,不過不死族的製作地點我已經選好了,就挑選蜥蜴人的棲息地。那邊是一片池沼地,剛好合適不死族,離營地也有一段間隔,並且不會太遠,最首要的是再臭也臭不到這裡來。人族的話現在近戰兵種已經有獸人兵士了,步兵的服從跟獸人兵士有點反覆,也不消焦急。那麼最後剩下的精靈族就是首選了,精靈族的生命之樹和戰役古樹也能算一個戰役力,戰役古樹製造的弓箭手都是優良的弓手,並且玉輪井出產出來的玉輪水必定是療傷戰役必備的聖品。那麼接下來就是在資本充足的環境前提下讓小精靈變成生命之樹了。