第六章 精靈族登場[第2頁/共3頁]
要想富,先修路,這句話公然冇錯,從營地來到礦山隻用了十幾分鐘。礦山內裡正傻呆呆的站著三個獸人苦工,點開體係,礦山裡正在采礦的苦工是10個,看來這個金礦滿負荷運轉隻要十個苦工就夠了。叫閒著的獸人苦工和獸人兵士在金礦四周清理出一片半徑十米的空位,進入體係挑選生命之樹,然後把修建地選在剛清理出來的空位上,小精靈就一閃一閃的飄了疇昔。
第二天早上,按例在大廳二層醒來過來,也不曉得昨晚是甚麼時候睡著的,從二層往外看去,天已經大亮了。倉猝進入體係看現有的金幣數量,顛末一早晨的彙集,金幣數現在已經達到了1850,先去商店又買了一張加快卷軸,然掉隊入兵種介麵,挑選天生6個獸人兵士,然後出獸人大廳。獸族大廳內裡還站著3個獸族苦工,應當是明天我睡著今後天生出來的。
我就坐在大廳二層一邊等金幣支出一邊思惟接下來的生長方向,在金礦運傳達到飽和今後,獸人兵士先補齊到21個,然後以七個為一組輪番保護營地,金礦和出去尋覓食品。接下來就是製作新的種族基地了,不死族臨時還不考慮,不過不死族的製作地點我已經選好了,就挑選蜥蜴人的棲息地。那邊是一片池沼地,剛好合適不死族,離營地也有一段間隔,並且不會太遠,最首要的是再臭也臭不到這裡來。人族的話現在近戰兵種已經有獸人兵士了,步兵的服從跟獸人兵士有點反覆,也不消焦急。那麼最後剩下的精靈族就是首選了,精靈族的生命之樹和戰役古樹也能算一個戰役力,戰役古樹製造的弓箭手都是優良的弓手,並且玉輪井出產出來的玉輪水必定是療傷戰役必備的聖品。那麼接下來就是在資本充足的環境前提下讓小精靈變成生命之樹了。
小精靈先是飄到空位的中間處,然後一閃冇上天裡,接著地下一陣聳動,一株小樹苗破土而出,以肉眼可見的速率生長起來。統統種族基地的製作時候都是十個小時,等候的這段時候我決定讓獸人兵士和閒著的獸人苦工一起把金礦四周的樹林清理一片,不然四周都是樹木的話,敵對單位很輕易就能潛出去,視野不敷開闊的話也不能及時發明敵情。
之前無聊的時候有看四族農夫的根基資訊,已經曉得侍僧能把金礦石轉化成金幣。隻是當時候我還冇找到金礦,侍僧的這個技術還派不上用處,現在找到金礦了,侍僧也終究能不家裡蹲了,不然這貨整天就隻能宅在獸人大廳裡發楞,底子就是在華侈食品。
等了半個小時擺佈,第一筆金幣支出在體繫上顯現了出來,金幣的數量從65變成了105,看來金幣的彙集速率是每個農夫每半小時能夠彙集到10金幣。進入體係在獸人大廳又挑選天生一個獸人苦工,發覺肚子已經餓了,明天一天不是探路就是跟蜥蜴人打鬥,隻要在路上的時候吃了幾口麪包,烤肉不敢帶出去,怕烤肉的香味會吸引到甚麼奇奇特怪的生物。一開端在做事的時候還冇發覺,一閒下來就感覺本身肚子餓的短長。看著大廳裡剩下的野豬肉,決定了,本身脫手豐衣足食,讓獸人苦工再跑返來專門給我做飯也太華侈時候了。