第三十章 賺錢![第1頁/共3頁]
通太小七對魔晶的判定,林放對這些魔晶的大抵品階和代價也有了開端的熟諳。
前次林放製作圖騰旗號時破鈔了65金,就已經讓他大感肉痛,冇想到現在更過分,一整套下來他需求破鈔將近150金才行!
最新的故裡扶植讓林放有種罵孃的打動,不管是村莊大廳還是民舍、耕地,都需求大量通用貨幣才氣扶植,最後的兩種蒔植作物,更讓林放有力,一棵樹50金?你如何不去搶?!
以無定村的采辦力為例,一家三口每個月的餬口花消加在一起一兩銀子也足以,此中食鹽用的雖少,卻占去了很大一部分開銷。
想到贏利,林放腦筋中起首想到的是斬殺魔獸,獲得魔晶和毛皮賣錢,但是以這類本身脫手豐衣足食的體例贏利,效力太低,對比宿世的公司,向來都是商貿公司賺大頭,上遊的出產廠家利潤反而一向被緊縮,除非是運營範圍龐大或者搞把持運營。
再加上邪術質料等等,邪術師的花消的確可駭,也正因如此,邪術師是富人家的玩意兒,貧民家的孩子想都不敢想!
“一分錢難倒豪傑漢啊!”
林放在赤色山脈半年多的時候,身上也就存了四十金罷了,前次製作圖騰旗號的時候,還分化了十多顆魔晶才勉強湊夠錢,好不輕易完成了主線任務,故裡扶植全麵開放,成果全都需求钜額財產!
當然,這隻是吃食方麵,不免另有其他的開支俄然呈現,但也足見1金的采辦力有多可駭了。
起碼在阿誰年代,林放從未傳聞太小廠家能賺甚麼錢的,因為收集期間的到來,實體經濟的利潤被大幅度緊縮,上遊廠家普通都是靠走量贏利,單個商品的利潤已經被緊縮到了極致,乃至有些新廠家為了擴大名氣一向在虧蝕運營。
倒是做貿易的,一方麵抬高出產方的利潤,又通過本身的渠道上風擴大利潤和銷量,哪怕利潤一樣不高,但仍然依托數量贏利,畢竟出產廠產業能有限,貿易公司卻能仰仗多個供應商供應商品,再通過各種渠道發賣贏利。
“直接分化臨時不考慮,就算把統統魔晶和毛皮都分化了,也不敷填坑的。”
而林放財產中的通用貨幣,都能夠從揹包中提現,1銅=1銅幣=1文錢,1銀=1兩白銀,至於金這類貴重金屬,在出雲國並非是法訂貨幣,但也有少量暢通,首要用於大宗貨色的買賣,與銀的兌換比例約莫在1:100高低。
銅是由朝廷督造的法定鑄幣,外圓內方如同天朝當代的銅幣,一枚銅幣為一文錢,每1000枚銅幣串在一起為一貫,一貫銅錢即是1兩白銀。
想到掙錢,林放想到的第一個動機就是把手中的魔晶賣掉,他手裡保藏的魔晶現在另有四十多顆,都是拳頭大小的晶體,至因而幾階,林放並不清楚,這孩子身材的影象中並冇有如何辯白魔晶階品的知識點。
1金的通用貨幣相稱於100銀,而1銀又相稱於1000銅,以林放目前對出雲國的熟諳,出雲國目前市道上最風行的是兩種貨幣,銅和白銀。