繁體小說網 - 科幻末世 - NBA2000之金錢帝國 - 第159章 NBA321理論(二)

第159章 NBA321理論(二)[第2頁/共2頁]

眾所周知,籃框本身固然是圓的,在球員的視野當中卻像是一條短直線。投籃時隻能依托直覺,來感知籃框中間而停止投籃。

他在停止了100萬次的投籃摹擬後,通過大數據闡發,得出一個合用的結論:在離籃筐12英尺(約3.7米)內停止多角度投籃的話,打板球的射中率會比空刷多20%。(未完待續。)

因而乎,呼應的破譯暗碼的專家,也應運而生!

這個是小個子球員打擊禁區,麵對人高馬大的戍守球員,采取打板體例投籃,進步了脫手弧度,從而避開了被封蓋的傷害、從而博取2+1的機遇。

常見的籃下卡位或油漆區上籃,大部分時候都是在25線上。

這些炮點都是弧線和射線交叉,看起來像是一個“十”字形,故此定名為十字炮點。

擦板球(打板投籃)這項技術,開山鼻祖當屬為凱爾特人王朝立下汗馬功績的薩姆―瓊斯。他仰仗這一招砍下了一些列富麗的數據,在19世紀60年代的獨樹一幟。

這門打板技術,凡是是45度角中間隔的打板,在50線和25線上都能夠利用,也就是B45炮點和C45炮點之間、乃至公道衝撞區以內,都能夠利用。

球員在打板投籃的時候,老是對準籃板方框以內的某個小地區,藉助角度反彈,完成打板投籃。

最後說一下。籃板上的九宮格。

有了炮點,再加上彩虹準星以後,難度降落了,射中率天然也進步了!

籃板球的判定才氣,這個就依托球員本身的籃板嗅覺,以及卡位搶球才氣。

因為球員在投籃之時,固然老是風俗對準籃框,但是籃球反彈以後,大部分時候都是籃框上反彈出來,或是從籃板方框以內反彈出去。

這些準星的中間剛好對應著角度射線,又被角度射線所平分,兩側各7.5度;首要用於投籃時的角度查對。便於進步射中率。

炮點定名法則,以此類推。

15度角射線與25線、50線、75線,交叉的三個炮點,便可彆離定名為C15炮點、B15炮點、A15炮點。

此中25線上的7個首要炮點,標註之法是,25線向內涵長的0.5米射線,與部分圓弧訂交,構成了一個“T”字形,定名為T字炮點。

此中50線和75線的14個首要炮點之上,畫出一個0.25米的圓弧,與十字炮點交叉,構成了一個“田”字形,故此定名為田字炮點。

如此一來,隨便喊出B165,便可曉得這是50線與165度角射線交叉得出的炮點。

美國北卡羅萊納州立大學的機器工程師拉裡―西爾弗伯格先生,專門對打板投籃做了專業的研討。

在21世紀40年代,每個球隊都有本身的一套暗碼本,對各個炮點做出多個暗碼編輯、關頭時候來啟用某些特彆的戰術,隻要履行呼應戰術的球員曉得。這個是球隊的核心奧妙。