第十章 天賦樹和神射手天賦[第2頁/共2頁]
在空中劃過一道美好的拋物線,最後精準的落入籃筐。
他已經有點不忍心看下去了,但為了肯定此後的練習方向,他還是忍痛持續往下看。
三分球滿值並不代表統統,一個隻會三分球的球員也底子冇法普通上場比賽,因為如許的球員針對起來的確不要太簡樸。
練習結果晉升30%,能夠讓王超的根本數值通過練習快速晉升起來,哪怕隻要投籃類才氣值才氣享用該天賦加成結果。
王超現在最缺的是甚麼?當然是根本才氣值。
被隊友們簇擁在最中間的王超都有點懵了,乃至聽不出來發言的都是誰。
控球,傳球和接球才氣幾近都在40以下,戍守方麵更是能夠用慘痛來描述。
並且這個天賦脫手次數越多收益也就越高。
“唰!”
呈現在他麵前的,是一顆相稱龐大的樹乾,看外型像極了北歐神話中的天下樹。
在RPG遊戲裡,甚麼天賦最受歡迎?當然是那種能夠生長的才氣,這些才氣初期能夠並不強,但是通過才氣的特彆性,玩家能夠不竭的培養該才氣,藉此變得越來越強。
就這還是數據略微好一點的。
即便加上三個99滿值的三分球才氣,他的總評也還是隻要52,如許的渣滓數值底子就冇法在NBA儲存下去。
王超的目光順著枝杈的方向看去,隻見枝杈的尖頭位置有一個近似於果實一樣的東西。
與此同時響起的,另有全場比賽結束的哨聲。
不過同一時候在他認識中響起的體係聲卻非常清楚。
速率62,敏捷71,體力70,力量42,彈跳35,發作力43。
近間隔投籃69,空位中投71,受滋擾中投46,運球後中投55,切入上籃65,切入扣籃51,罰球78,背身後仰40……
拿一支球隊的主力核心球員來計算,如果通例賽打滿82場,大抵味脫手靠近1000次擺佈,在大量的脫手堆積下,5%的射中率加成結果之強可想而知。
在納什帶領的太陽隊中,你能夠不會戍守,但是絕對不能不會打擊。
“目標任務完成,現在開端發放嘉獎,球員王超弓手天賦正式開啟,嘉獎神弓手天賦已經啟用!”
倘若帕夫洛維奇冇有被納什吸引重視力,從而忽視了王超的意向的話,他底子就冇有空位接球脫手的機遇。
神弓手天賦能夠完美處理王超目前最大的窘境,那就是才氣值不敷的題目。
這時候,王超也發明,本身的才氣值麵板就在天賦樹一旁顯現著,外邊的時候彷彿跟著他進入認識空間已經完整停滯,倒是和玩遊戲時候加點有點近似,他也終究有機遇細心的看一下本身的才氣值究竟如何。
籃球飛向天空的時候,堆積了統統人的視野。
就像明天的比賽,他之以是能投中最後的絕殺,並不是他本身的才氣有多強,純真的是因為騎士隊的前鋒帕夫洛維奇忽視粗心罷了。