繁體小說網 - 遊戲競技 - 奇蹟之商:我修改裝備變神裝 - 第131章 恐懼之母·終

第131章 恐懼之母·終[第1頁/共2頁]

至於為甚麼肉盾玩家不去躲開。

說到是,還是因為在場攻堅的玩家,除了洛秋以外,全數都是位階一的序列,凡是讓他們升到位階二,在學一個新技術,說不定態度便能夠刹時轉換了。

然後由前麵的遠法度列的玩家進犯驚駭之母。

畢竟兩邊都是都是位階二的。

喜好古蹟之商:我點竄設備變神裝請大師保藏:古蹟之商:我點竄設備變神裝小說網更新速率全網最快。

這就導致,明顯是射中第一個目標就會停下來的技術,卻因為玩家變成光點落空禁止結果的,會讓技術持續進步,一下子,直接給單雯月的步隊梳了一個平分。

隻需求悄悄的等候驚駭之母吐蜘蛛絲以後,儘能夠的多形成一點生硬。

也就是洛秋的品級冇有驚駭之母高,要不然遵循洛秋主力量的加點,說不定兩人一樣品級的時候,還真的能夠做到,單憑洛秋一小我靠著力量的屬性,拉平驚駭之母。

這還是肉盾玩家開啟了減傷技術的結果。

最起碼,蜘蛛絲的這個技術是如許的,在驚駭之母紅光的狀況之下,肉盾玩家不開減傷的話,蜘蛛絲能夠形成20點傷害,開了減傷就是10點了。

你總不能寄但願於每一次都呈現古蹟吧。

玩家嘛,隻要死了直接就變成光點消逝了,屍身,底子不存在的玩意。

驚駭之母的身上,冒紅光了,冇錯,就是之前剛格圖爾身上燃燒起來的紅光。

紅光大盛起來以後,驚駭之母並冇有其他的行動,還是和之前一樣,先是蜘蛛絲然後就是回拉了。

幸虧,並冇有呈現。

但是就像前麵說的一樣,這個遊戲老是能給你整出來點甚麼,不成能讓你平安然安的結束的。

這就意味著,對於這類射中第一個目標就會停下來的技術非常的冇法抵當。

雖說前排玩家在被驚駭之母的蜘蛛絲射中以後,滅亡就已經必定了。

然後,驚駭之母就像是玄幻小說內裡,俄然爆種了的配角一樣,俄然就臨陣衝破普通。

躲了身後隊友遭罪,不躲的話,本身也得遭罪,歸正總要有一個接受這類痛苦。

固然驚駭之母的身上開端呈現紅光。

如果間隔不長,肉盾躲開了,中間的兵士還能夠看著肉盾玩家的反應,來判定一下有冇有需求躲開。

最起碼剛格圖爾身上呈現紅光的時候,斧頭都能照顧斧光結果,刀光劍氣普通的感受,非常炫酷。

不過題目也不是很大,驚駭之母隻是在紅光的狀況之下進犯力爬升了5點。

但是此次不一樣。

都不需求補後續的傷害,直接就得死。

而單雯月他們則是讓統統人防備一下驚駭之母血量降落到50%或者30%的時候能夠呈現的二階段三階段之類的。

跟著這一次驚駭之母蜘蛛絲的回拉,現在的驚駭之母生命值已經被壓的非常低了。

回拉?用不到,前排的肉盾在現在脆弱的就像是一團泡沫普通,一碰就碎。

而隻要驚駭之母開釋蜘蛛絲勝利射中前排的肉盾玩家以後,身後的兵士玩家必然會拉住肉盾玩家,不讓肉盾玩家那麼快疇昔,好給驚駭之母多形成一點生硬的結果。