第十一章 豐厚的收穫[第1頁/共4頁]
可對勞苦的大眾來講一比一的兌率實在不是淺顯人能接受的,因為遊戲中的物價竟然是和實際中同步的!就拿醫治看病來講,想想如果實際中三天兩端去病院醫治看病,所需的破鈔就足以將一個小富之家拖垮,而在遊戲中哪個不是把去病院當作家常便飯的?此中的破鈔便可想而知了……更坑爹的是!遊戲中竟然冇有醫保……!!!(為甚麼冇醫保?想想實際中那些保險公司的德行就曉得了……)
而挑選做任務獲得強化點起碼有一個穩定的入賬,並且如果運氣好的話任務中還能碰到‘強化怪’或者小boss之類的,那但是一比不錯的支出。當然,前提是能夠完成……因為任務也是很難的……
能量幣的獲得體例就比較多了,能夠靠完成任務、殺怪、打工等諸多路子。最直接的就是用實際中的聯邦幣兌換,不過為了製止金融混亂,貨幣兌換有必然的限定,限定每人每天隻能兌換一萬實際幣或遊戲幣。當然,這對有錢人並不算甚麼,能夠通過其他路子暗裡兌換嘛!比如遊戲事情室……
冇過幾分鐘,牛犢大小的一隻甲蟲獸就被分化成了一堆瑣細,秦空將其分紅三份擺放在地上,一份是非常有代價的,一份稍有代價,另一份就純粹是渣滓了。
因為對於靠殺怪獲得強化點嘉獎,新手和熟行之間的收成差異非常之大,強化怪的呈現概率實在並不高,並且因為完整假造實際的原因並冇有之前收集遊戲中那種提示名,是甚麼怪物、具有甚麼樣的氣力完整需求本身辯白,隻要擊殺後體係纔會提示你擊殺了甚麼氣力的怪物,這完整要靠你本身的眼力和經曆了,以是新手常常偶然候殺了好幾群怪也一定能碰上強化怪,乃至偶然候會被一些表麵可駭實則強大不堪的給嚇得落荒而逃,而熟行卻能夠一抓一個準,然後在浩繁的怪獸追逐下安閒身退。
將這對鐮足取下,有了趁手的東西,其他的事情就好辦了,秦空先將一隻鐮足放進身上風衣的空間袋,然後提著另一隻鐮足重新爬上甲蟲獸的背部,緩慢得支解起這隻“鐵甲飛鐮獸”來。
之前就從‘大話嘮’柳無情那邊體味到,這款遊戲非常難混!現在秦空但是深有體味了,遊戲中的貨幣“能量幣”隻能采辦衣物、食品等淺顯餬口用品,想要晉升氣力的強化身材、學習技術、采辦兵器設備還是要用強化點,而想要獲得強化點就要冒死的做任務或者找比本身強的怪獸冒死……(都是冒死啊……)
先將最值錢的那份都收到空間袋裡,然後將殘剩的空間都塞滿,秦空有點可惜的看著地上還剩下的那些殘骸。這些可都是錢啊!固然秦空不缺錢,但那是實際中,遊戲裡秦空身上但是一個子都冇有,用飯的錢都還冇下落呢!要曉得這遊戲裡但是有餓死的……
起首彙集的當然是“鐵甲飛鐮獸”那兩隻鋒利的變態的鐮足,那兩隻鐮足即便不加工,其鋒利的程度都已經媲美‘軍用核磁震驚切割器’這類設備在聯邦戰役機甲上的大殺器!如果再經專業工藝加工一下的話,絕對能打形成令人垂涎的神兵利器!