第773章 能打敗魔法的不是隻有魔法[第1頁/共3頁]
OMG這是一個甚麼東西?
香爐的加強隻是一個引子罷了。
但OMG在這一局裡揭示出來的東西,其帶來的影響卻方纔開端發酵。
這兩個搭在一起,不管是先手還是反打都掌控著極大的上風。不誇大地說,哪怕是SKT麵對最菜的外卡戰隊,放出卡莉斯塔+寶石以後,Kkoma也不敢說SKT必然能贏。
OMG的這一局之以是引發Kkoma如此正視,是因為他們突破了Kkoma既有的版本瞭解。
這麼多關頭身分加起來,才培養了這個嚴峻畸形的版本。
這就需求去研討了。
(還是但願WBG能贏。)
那句話如何說來著?
前期打團更是直接衝臉秒香爐怪!
但他們就是如許拿下了比賽。
當前版本最完美的香爐受益者就是卡莉斯塔,他本身對線強度充足高,能夠包管本身的發育不出題目,另有一手大招能夠保香爐怪。
凡事有因必有果。
如何打OMG?
乃至是贏麵很小。
哪怕是神,我也殺給你看!
能打敗邪術的隻要邪術?
在兵士刺客冇被大幅減弱的版本裡,香爐體係的強度隻是普通,因為AD很輕易被集火秒殺。
在這個畸形版本裡最變態的組合,就是卡莉斯塔+寶石。
靠的是甚麼?
明天OMG奉告統統人,能打敗香爐體係的不是隻要香爐體係,我莽夫係同一樣能夠做到!
OMG的打法是明朗的,但是更多的細節還需求細心研討才氣找到答案。
OMG就這麼衝下來了!
當然,有些事情Kkoma曉得SKT不管如何研討都是做不到的,比如青鋼影打大蟲子三級把兵線推動塔,Huni就絕對做不到。但人家的思路值得學習。
(但感受NRG贏的話樂子也很多啊!)
最完美的火伴天然就是寶石了,能奶,有控,有無敵的大招。
中野拿到上風以後把計謀核心轉到下半區,儘力壓抑香爐體係中兩個關頭角色的發育。AHQ的香爐做得比OMG早多了,卻冇體例像平常那樣率先做出香爐上來就是直接推推推!為啥?下半區少人!
連AD都能夠出幫助裝,隻為讓幫助早點做出香爐?
Kkoma的小組賽戰略是放一爭二保出線,但這並不料味著他們便能夠躺平不去管OMG了。
為甚麼?
上中野聯動。
這是他們必須當真研討的一項課題。
OMG贏下比賽那一刻,Kkoma隻感覺本身這麼久構建起來的版本瞭解,全都崩塌了。
卡莉斯塔+寶石之以是被絕大多數步隊以為是幾近無敵的組合,是因為香爐體繫有兩個最首要的前提:一是線上如何包管首要香爐受益者的發育——凡是來講在這個角色就是ADC;二是如何包管香爐怪和受益者這兩人在團戰中的存活率,因為香爐怪的強大庇護才氣,必然程度上香爐怪活著,就即是ADC死不了。
在最早隻是香爐被加強的時候,僅僅一個設備的超模強並不能竄改比賽大環境,真正使得香爐體係大行其道的啟事,是在拳頭針對OMG停止減弱的過程中,兵士和刺客接連被砍,變得在團戰中很難對AD形成致命的威脅,同時重裝肉坦獲得各種加強,重回上路支流,而能夠措置這些在遊戲中前期變成肉山大魔王般的怪物的角色,也隻要ADC。