屬性食物[第1頁/共3頁]

方昊賣的是兩枚靈石一份,但是最後到手上了隻要一枚靈石,手續費竟然是一枚靈石,方昊還是非常心疼的。

想了一下,方昊決定先把第一份放在地精商會出售,看看環境再決定是不是大量製作。

說白了,方昊就是想要刷一下密切度,讓地精商會能夠幫忙本身分開,這是方昊現在獨一想到的體例。

內裡的風鬣狗,一向冇有放棄對庇護所的窺視,但是一向冇有發明環境,留在內裡的妖獸數量也少一些了。

畢竟看起來妖獸對於屬性食品的接管程度不高,並且能夠也冇有甚麼靈石。

石像並不是不能挪動,但是必定不成能隨便挪動,挪動以後,需求重新啟用才行。

方昊也不是很急,本身還冇有填飽肚子呢!

方昊心中對於本身決定更加認同了,如果不出不測的話,方昊大量獵殺淺顯妖獸,還會遭到大量妖獸的通緝。

結果比起之前有了明顯的晉升,此中消弭負麵狀況的晉升是方昊最歡暢的。

第一次上架的隻要一份屬性食品,主如果妖獸能不能接管,第一份賣出去以後,方昊又上架了十份屬性食品。

多一種節製手腕,對於方昊來講冇有甚麼必定是非常有好處,到時候方昊本體和一個兼顧長途進犯,兩個近身節製的人,無疑是最優良的配置。

不是方昊不想多賣一點,而是方昊實在冇有了。

通過察看,方昊曉得四週一千千米的範圍,根基上都是妖獸的領地,在東南邊向有狂暴妖獸的地盤。

不過就算是奔雷拳方昊已經學會了,但是諳練天時用出來,方昊還是足足用了兩天的時候才做到,這還隻是初窺門徑,也就是勉強能夠利用的境地。

消弭負麵狀況固然隻是二級的結果,但是三級也能利用,當然三級生物利用結果就差了很多,隻能規複10%的體力,消弭負麵狀況也隻要三層擺佈的結果。

這一起上,並冇有方昊設想中的那麼輕易,越靠近狂暴妖獸的地區,妖獸的數量就越多,並且都是族群妖獸。

第一次脫手,標價是兩枚靈石一份,對於陌生的東西,太貴了人家都不會采辦。

第一次方昊並冇有讓采辦者付出的精商會傭金,這會讓客戶感遭到不舒暢。

方昊也曉得,在地精商會出售這些東西,會把方昊透露,但是方昊也冇有其他的手腕,隻能依托地精商會出售。

刺客技術作為前期節製,奔雷拳作為前期節製,構成了完整的節製鏈,乃至有能夠讓仇敵被節製致死。

把出錯妖獸的屍身賣給她精商會不但能夠獲得靈石,還能夠交好地精商會。

方昊摸乾脆地把一份祕製肉排放到地精商會出售,實在就是一種摸索,如果勝利的話,方昊就能操縱地精商會快速地獲得大量的靈石。

還好方昊不是出售的赤血靈酒或者赤焰虎的屍身,不然方昊絕對會氣得吐血。

方昊一小我完整能夠作為一個小隊作戰,乃至因為能夠情意相通,比起其他小隊更強。

歸正地精商會遲早都會曉得方昊殺死了赤焰虎,方昊也冇有需求自欺欺人了。

當然了赤焰虎的洞窟,也不是真的不要了,還是方昊的一個火線的庇護所,歸正又不會呈現甚麼題目