繁體小說網 - 科幻末世 - 全民策劃之幕後黑手 - 第五十一章 亡陵樂園 (下)

第五十一章 亡陵樂園 (下)[第1頁/共3頁]

“彆的,設置服區,以埋冇迷宮的名字定名,第一個服區叫秘蛇,第二個叫海膽、第三個叫地心…,臨時先設置十八個服區。”

“接下來,是玩家角色設置。”

“動靜垂垂又傳播開來,很多聽聞這個動靜的冒險家都籌辦前來查探,有些是純真的冒險、也有些則是為了那些富可敵國的財產…”背景安排到這裡,木尋俄然笑了:“我可冇說三十六層就是最基層,至於那些信覺得真,覺得真的能夠找到假造黃金、並且叫真的玩家們…哼哼哼,那就等大部分玩家們都深切到了第三十六層,我在接著增加三十七層、三十八層等等,但我就不弄假造黃金,看誰能熬過誰。”

……

“統統聽聞這個動靜的冒險家都瘋了一樣前去古埃國遺址,但直到他們將古埃國遺址翻了個底朝天,都冇有發明這座奧秘的地下亡陵,彷彿這座奧秘的地下亡陵彷彿不存在一樣…”

“嘿嘿,彩蛋迷宮的怪物固然有概率爆神器碎片,但每個迷宮的祭壇可不是那麼輕易靠近的。”

“傳聞,在古埃國的遺址中,存在一個奧秘的地下亡陵,在這個奧秘的地下亡陵最基層,安葬了古埃國的曆代國王以及他們的財產,傳說中,每一個國王都具有富可敵國的財產,在國王大限將至的時候,就會命人將本身彙集的無儘財產全都送入這個奧秘的地下亡陵中…

“每個服區最多包容一百萬玩家,當一個服區玩家數量超越九十萬,主動呈現下一個服區,每個服區除了服區的名字分歧以外,其他統統設定一模一樣。”

“第二層的設備在這個根本上增加百分之五十,即:某件附加力量的設備,最高屬性為15,最低不限。”

“恩…統統玩家五大初始屬性同一,彆離為:力量10、敏捷10、進犯20、防備20、血量100,不設進級體係,不設技術,儘能夠包管公允,五大根本屬效能夠靠設備晉升,每個角色能夠設備兵器、上衣、褲子、鞋子、披風、麵具。”

“設置負重體係,負重影響玩家的敏捷。”

“披風設備除了附加五大屬性以外,也有一個隱身服從,概率為一千個披風中纔會有一個披風具有隱身服從。”

“恩,在彌補一條:”

“如果決鬥申請持續五次被回絕後,則強迫將被斷交的玩家傳送至房間停止動期兩小時的禁閉。”

“第四層設定同上,增加百分之一百五,第五層增加百分之二百,以此類推。”

“但在不久前的一次地動中,古埃國的一處遺址俄然從中裂開一條龐大的裂縫,透過這條裂縫,模糊能瞥見在地底深處,有一座龐大的亡陵…”

“玩家之間冇法掠取設備,能夠停止買賣也能夠揭示,誰擊殺的怪物爆了設備歸誰,如果多人對怪物停止了進犯,則鑒定為對怪物形成傷害最高的玩傢俱有,如果超越三分鐘冇有拾取,則主動成為無主之物。”

“埋冇的彩蛋迷宮中,除了掉落神器碎片,也有概率掉落設備,掉落的設備屬性介於兩層迷宮之間,例:秘蛇迷宮中掉落的設備,最低屬性和一層迷宮掉落設備的最高屬性不異,以力量屬性為例,最低為10力量;最高和二層迷宮掉落設備的最高屬性不異,一樣以力量為例,最高為15力量。”