第五百一十八章 第四關(為大家的打賞加更)[第2頁/共2頁]
首要表現方麵就是反應,玩家做任何一個操縱都需求思慮,或者需求直覺。而這些鏡像,就像是設定好了一樣,針對玩家的任何手腕,他們都能刹時做出應對,冇有涓滴的遊移。
君莫怪抽暇瞄了一眼局麵,不由的感慨了一句。
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半夏殘雪共同著君莫怪,再次把假半夏擊殺。但是半夏殘雪此時已經殘血,被假庭佳一箭射死。
在技術不異的環境下,兩邊的打法和應對體例都常常會有所想同。
此時的她和君莫怪共同著在擊殺假寒梅,其彆人都已經亂套。
畢竟,隻要冇法一次性將他殺掉,他反擊幾下又是回血,非常費事。
其擺陣的體例,和君莫怪他們幾近一模一樣。畢竟,這個模樣的擺法已經是非常公道了。
麵對這類環境,這些鏡像采納的應敵手腕倒是呈現了竄改,假半夏冇有去進犯寒梅,而是挑選了來救假寒梅。
君莫怪說過,和這些人打,不能和他們動用一樣的技術,采取一樣的打法,不然在反應上會虧損,尋覓不到勝機。
之前安排的戰術,碰到這類龐大環境,刹時亂套。隻要到了半夏殘雪這類級彆,對疆場有很強的瀏覽情勢的才氣,這類時候才氣做到穩定。
假庭佳在壓抑寒梅,夏荷就騰出了手停止騷擾。而庭佳和假夏荷,又展開了對攻。
太龐大的環境,不測太多,君莫怪也冇才氣完整把握的住。
如果有其他大瀝王朝的玩家能見到這一幕,應當會挺舒暢的。
很快,最早滅亡的是假寒梅,以後的是夏荷。
更可駭的是,這些鏡像之間的共同也是相稱的完美,挑不出弊端。
最早策動進犯的是假夏荷,她的起手技術是墨雨。對此,夏荷並冇有反擊一個墨雨。
屬性方麵,鏡像和他們一樣,鏡像的品級是五十,團體上來講兩邊的氣力是均勢。
巧的是,這些鏡像也是如許應對,中了夜幕以後,他們之間都是刹時挑選了分離。
但是,一個鏡像也想鬥得過君莫怪和半夏殘雪,這是不太能夠的。
打到此時兩邊已經各自掛了兩個,但是場麵還是混亂。君莫怪持續進犯著假夏荷,也冇有去救己方的成員,籌辦持續簡化情勢。
“其他的也冇甚麼好多說的,重視共同,優先擊殺寒梅。”
五人衝上,劈麵的五個鏡像也隨之衝過來,一副不大的,平坦的輿圖,幾近冇有能夠操縱的處所,美滿是拚操縱。
君莫怪耐抗衝最前,半夏最矯捷居側翼,庭佳寒梅進犯間隔遠,血量低居開端,夏荷技術結果多居中間。