第113章 20級就掌握了30級轉職後的技能?[第1頁/共3頁]
同時。
一開端是因為玩家對兵器利用還不敷諳練,形成傷害首要依靠玩家本身屬性。
副本裡的BOSS,精英級彆也好,史詩級彆也好,出的設備普通環境下都冇有田野同級彆的怪物好。
拋開法杖供應的105精力屬性和體質來看,這把法杖在大前期取出來,一樣能夠秒人!
傷害的計算體例也隨之產生竄改,此中最關頭的是兵器傷害的計算。
稱呼:阿魯高的法杖。
亡靈雄師用暴風雪打掉小怪,然後再點殺BOSS。
本身現在是20級,具有5個技術欄位。
法係職業和醫治職業計算體例也近似。
體質:+105
【叮!恭喜玩家完成“彙集惡夢形式影牙城堡裡的怪物靈魂”】
乍一看彷彿比本來能夠打出的傷害低。
30級以上的法杖也會多出一個神通傷害屬性,結果和近戰兵器上的兵器傷害近似。
但是。
亡靈法師,利用【獻血穿行】,瞬移到目標身邊,然後用法杖一杖敲死目標。
玩家在做轉職任務時,有NPC會奉告玩家。
死靈魔像看起來像一個癡肥的稻草人。
實際兵器傷害就是1000/100*100=1000。
骷髏兵和骷髏兵士的技術有一部分重合。
在兵器傷害的根本上,加上2倍的技術放大係數,終究能夠打出來的實際傷害就是2000。
像滅亡礦井埋冇BOSS那種帶嘉獎性子的BOSS不在這個範圍。
不愧是暴風城城主血影大人的首創技術。
這把法杖就是一把最純粹的數值怪設備!
而副本的史詩級BOSS就在副本裡,隻要打得過,便能夠無窮刷!
總之,在顛末端一段冗長的速刷後,莫離聽到了一個動聽的體係提示音。
傷害計算產生竄改後,1000力量的輸出兵士,拿著一把100傷害的兵器。
“先看一看新技術如何樣。”
技術欄應當是剛好夠用。
莫離感受有點不成思議。
詳細刷了多少次,莫離也冇決計去數。
啟事也很簡樸。
因為任務完成,技術書已經從冇法學習的狀況變成了普通技術書的狀況。
如果兵器更好,技術放大倍數更高,打出來的傷害隻會更高!
玩家實際兵器傷害=(主屬性/100)*兵器傷害。
選1隻骷髏兵,主如果為了呼喚出來的死靈魔像能夠利用醫治術。
如果說惡夢難度的影牙城堡最後一個BOSS出出色品格的設備算是料想當中。
這類中級技術,即便有對應的技術書“中級技術書”。
文雅永不過期!
品格:史詩
但是。
文雅!
趁著亡靈雄師清理怪物的間隙,從儲物空間裡拿出了中級技術書【呼喚死靈魔像】。
需求品級:20
竟然是史詩品格!
【技術CD:8秒】
法杖敲人。
大部分環境下隻要40人的大型團隊副本裡的傳說級BOSS,出的設備纔會好過野彆傳說級BOSS。
30級之前,不管是物理職業還是法係職業,傷害計算體例都很簡樸鹵莽。
近戰輸脫技術普通也是形成力量屬性的1.X倍或者2倍傷害。
副本和田野不一樣。