繁體小說網 - 遊戲競技 - 全球競技 - 第三百四十六章 解答

第三百四十六章 解答[第1頁/共6頁]

一首歌下來,昊浦開口說道:“熙然的歌聲確切是非常的美好啊,但有一種非常空靈的聲音在我的耳邊環抱。讓大師今後能夠常常來熙然的直播間裡邊聽聽歌,那讓我們接著來答覆各位觀眾的題目吧。”

昊浦看到笑著說道:“實在你問的這個題目冇有甚麼牢固的答案。因為非論是打擊還是防備,都要看本身的一個打法和風俗,然後是要跟從版本的,其實在這個版本的話,強攻這個位置,非論是玩防備還是玩打擊都是能夠的。並且這兩個屬性的話,並冇有說哪個絕對強,哪個絕對弱。起碼我看來。兩個屬性都是差未幾的。可說的話防備力會容錯率更高一些,也就是更合適團隊對抗一些,能夠呈現一些的失誤,並且不會形成太大的一個影響,畢竟玩防備的話,不會呈現太大的一個失誤。而玩純打擊的話,一旦你翻開不了甚麼太大的缺口。就會比較被動。這是比較大的一個大的一個點吧。但是要真說是玩打擊好還是玩防備好,這個我還真的是冇有體例去答覆你。在我看來都是一樣的。冇有說哪個好不好。如果說玩純打擊打不動打不動防備的話。你就去換一種體例,比如說呢。你去和隊友打一個共同性。直接繞過對方阿誰強攻。既然從正麵衝破不了的話,我們就直接從側麵衝破吧,這個都是能夠的。現的版本強攻還是非常的強的,如果你玩強攻這個位置的話,你隻要有一個能夠援助團隊的一個設法。實在能不能夠衝破對方的強攻,這也倒是其次,最首要的就是你能不能夠通過本身的一個氣力輻射到團隊的一個上麵。一旦你有能夠將本身的一個上風輻射到團隊的上麵的話。那勝率就會非常的高了。當然了,隻是我的一個建議。如果感受玩防備的話。這些你能夠轉成防備去試一下,畢竟也不費甚麼事情,我想一想,實在你的這個題目首要就是還是防備的容錯率會更高一些。我想你能夠是一個喜好玩正麵衝破的玩家。喜好通過對位對抗的如許一個打法,將對方的位置給衝破,但是一旦對方是防備的話,你就很難通過對對抗去衝破。並且建立了那麼一小點上風的話,在容錯率比較高的防備屬性麵前,倒是冇有那麼的首要了。而你則是貧乏一些前期的才氣。一旦前期你拿不到太大上風以後,你前期的闡揚就會比較的差。當然了,這隻是我的一個猜想,我也不曉得對不對,如果是如此的話。那我給你兩條建議。第一個就是。一旦碰上對方是防備屬性的話,你就放棄前期的對位對抗對抗,直接幫忙隊友獲得上風。然後第二個建議的話就是,去練習本身的一個前期才氣,包管在前期的闡揚。和前期的闡揚都是一樣的。並不會說,前期和前期差異比較大。”

這個時候,王遊開口說道:“要不你現在把這個直播給翻開,我們先看看到底有冇有人。有人的話,我們趁熙然去換衣服的時候,我們先在這兒聊談天,熱一了局。”

這個時候,王遊看到一條彈幕並且唸了出來:“締造者,能和我講一下如何去玩好一名幫助嗎,我是一名玩幫助的玩家,實在我很喜好幫助這個位置,但是總感受。在我這個段位幫助彷彿冇有甚麼參與感。是不是我的氣力太弱了,還是說就是如此呢,但願能夠給我解答一下。”