繁體小說網 - 科幻末世 - 全球災變之末日遊戲 - 第642章 飽和時打擊

第642章 飽和時打擊[第1頁/共2頁]

是以,他將作戰時統統資訊彙總,變成直觀的戰役數據。

惡魔竟然衝到了他麵前!

林安聞聲一滯,然後輕笑一聲,籌辦分開。

在乎識到林安氣力上的可駭後,雙星基地的高層敏捷下達號令,收縮戰線,調回武裝軍隊。

爆騰的火焰吞噬了他的身軀,氣浪吹起額前的碎髮。

但現在不一樣了。

“通例動能進犯...對我的傷害幾近是0...”

冷靜地感受著火力轟炸,林安在極短時候內便給出了判定。

“爆炸產生的震驚打擊波,反而還高一點...”

林安目光微動,越想越感覺能夠這麼做。

“除非...我站著不動,硬扛上數個小時,乃至更久。”

總傷害分離到三秒內。

在絕對的氣力碾壓下,他乃至能做到預演15秒內,全部疆場上統統彈道軌跡。

這下子對方彷彿懶得和他們膠葛了,任誰都感覺本身垮台了。

自從那天和楚大校在車上聊過人造技術的事情後,他早就想這麼做了。

“砰!”

他們全部步隊打空了統統彈藥儲備。

畢竟末日當中,真正的仇敵是那些怪物。

他實在不太能曉得,本身的氣力究竟強到了甚麼境地。

“這些都不能用。”

“包含因果序列、時候之沙...滅亡之息...能量核心...

高頻轉動,風聲烈烈。

林安在殺入內城後,便興趣勃勃的為本身編寫了一套作戰法度。

平常槍彈,哪怕是重機槍掃射,也不過撓癢癢普通。

拿甚麼抵擋?

同一時候麵對數萬次射擊,他也能靠著極限體質,敏捷修補傷勢。

高速轉動的電機聲異化著螺旋槳的龐大噪聲響起。

本來就打的絕望。

操縱審判之眼和極限意誌特性,共同上無間狀況下的超效思惟才氣。

“冇...冇槍彈了...”

...

“不規複傷勢?”

這速率,這防備力。

林安乾脆便籌算將本身的才氣,全數測試一遍。

在數層抗性下,槍彈的動能和穿透力被減少成近乎於無。

身形刹時加快,突然衝到了一輛裝甲車旁。

俄然動起來的林安嚇傻了世人。

不然以現在的氣力,的確就像新手村開高達。

數據大水高頻革新。

要不要“逼迫”雙星基地,對著本身來發核彈嚐嚐?

預演、闡發、掃描、鎖定、評級...

槍聲稀少,現在竟停了下來。

剛從秘境出來。

“如何不持續?”

很多時候本身脫手殺人,也是“被逼無法”。

如同天國中走出的邪魔。

想到就做。

之前精力力不敷,承擔不起及時掃描疆場數據太久。

就算頂著頭骨打。

俄然呈現的武裝直升機,來自疇火線戰線上告急調來的空中援助。

畢竟強化完成後,一個能打的都冇有。

比如現在。

很有些感慨。

“高爆火焰...能形成長久的輕微傷害....”

如果對方識相的話。

興趣盎然。

分歧於影視劇中常常到最後關頭才反應過來。

萬一抗住後重傷乃至瀕死,也有高天他們策應本身。

被他單手拎起的兵士下認識結結巴巴的回了疇昔,心臟怦砰狂跳。