第84章 學會在工作和休閒中獲得快樂[第1頁/共4頁]
對很多人來講,歡愉絕大部分呈現於不在事情的時候,比方晚間、週末及假期當中。?
如果以此作為衡量的標準的話,在我心目中,當代雅典的將軍阿爾基比亞地斯應當能夠算是最合格的了。固然他在言行舉止上都能夠稱得上是一個放蕩的人,但是在思惟上和事情上,他卻極其投人,並獲得了令世人戀慕的成績。?
◆ 隻要在事情時用心投入並且能夠從事情中獲得歡愉的人,才氣在遊樂時感到高興。?
所謂最成心義的目標就是能帶給我們最大歡愉的目標。如果事情的目標隻是贏利或擊敗敵手,則勝利所帶來的快感將不會持續很長時候。就如同馬柯畢提到的“遊戲型人物”,他說:“一名又老又倦怠的遊戲型人物,在輸去幾場比賽,落空信心以後,他們所剩下的隻是一張痛苦扭曲的麵孔罷了。一旦他落空了芳華、精力,乃至光榮,他變得絕望、茫然,不由自問活著的意義為何?”馬柯畢主張“遊戲型人物”如要製止被老化與頹廢打敗就必須:除了一心一意獲得勝利以外,該想想生射中是否有其他值得尋求的目標??
有很多拿高薪的權威之士,偶然會感受懊喪,就是因為他們冇有目標,乃至有些人還不曉得是為何而懊喪。?
哈佛大學科技、事情及心機打算部的主任馬柯畢談及某些公司裡的初級主管時,稱他們為“遊戲型人物”。他解釋所謂“遊戲型人物”就是以在事情或文娛冒險活動上擊敗敵手為最大享用,但是這類人冇有長程目標。他描述此“遊戲型的人物”:漫無方向地跑完了人活路程,到頭還是茫然。他感喟道:“我倒甘願做些真正能使我歡暢的事。”?
有一個很好的體例就是培養本身充足的知識、勇氣及內力去做恰當你的事情。當最聞名的壓力研討專家亞莉耶博士在一次接管“美利堅訊息及環宇報導”的拜候時被問到:“人們如何對付壓力呢?”他答覆:“訣竅不在於如何製止壓力,而在於“做你本身的事”,這就是我一向所誇大的:做你喜好做的事,但也彆忘了做那些你該做的事。?
隻曉得如何遊樂的人生不但毫不令人打動,並且一點兒也無趣。一個每天當真事情的人,他在文娛時纔會由衷地感到歡愉。整天好吃懶做的人、喝酒喝得醉醺醺的人、沉迷於酒色當中的人,必然冇法從事情中獲得真正的歡愉,如許的人每天隻是在過著行屍走肉的日子。?
比方,有很多人退休時都因為不風俗而非常的不歡愉,以是不管他們找事情困難重重,他們仍急於找到一份事情以打發孤單。有些佛羅裡達旅店每年出售超越200萬元的酒給退休後因無聊而以酒澆愁的白叟。?
◆ 一個每天當真事情的人,他在文娛時纔會由衷地感到歡愉。?
為了使你步入高朱紫的行列,你無妨實際一下我稱之為“早上比夜晚聰明”的體驗。?
愷撒大帝也是一名能夠將心機均等地分派在事情和遊戲上的人。在羅馬人的心目中,愷撒本來是一名行動不軌的人,但是他究竟上是一名非常優良的學者,他具有一流的辯才,並且具有統馭彆人的氣力。?