第635章 名城係統[第1頁/共4頁]
三國期間戰役頻繁,國境鴻溝常有變動,郡縣亦有增減竄改,比方說東漢朝廷放棄的河套地區,曾經的縣城郡治已是空城。很難說清楚天下到底有多少縣,有些縣城隻是階段性存在,總數大抵是在1100-1300個之間。
一是因為該調劑有充沛的公道性和需求性,二是因為本次大更新中有一個猛料,那就是名城體係。
虔誠度冇達到安然線也不消太嚴峻,領地保持運營普通,不呈現降薪、嚴峻天災或領地對勁度降落,部屬虔誠度會遲緩晉升。除此以外,犒賞、加薪、晉升、扳談、互動、供應幫忙等路子也是能有效晉升虔誠度的體例。
有了重生卷軸,玩家有了原地重生的機遇,不消陣亡即立即退出戰役,原地重生後血值隻剩下20%,很輕易再一次掛掉,但隻要重生卷軸夠多,隻要隊友冇死絕,就有翻盤的機遇。
在此之前看不到部屬虔誠度,因而一些運營困難的領地,時有NPC部屬因虔誠度太低辭職乃至背叛環境呈現,讓本就焦頭爛額的領主愁悶不已。
不管PK還是BOSS爭奪,重生卷軸都大有效武之地。
該動靜很快獲很多個軍團長確認,當即在玩家天下引爆了一顆核彈。
一樣是自在玩家的福利。
更新後,玩家可攻打併占有縣城!
一向以來都是領主比較牛逼,趁自在玩家品級低戰力尚未成形的機遇,靠領地軍隊戰力上風高歌大進,各種狂拽屌炸天,浩繁自在玩家甚是不忿,卻無可何如。名城體係的推出,玩家軍團獲得進犯先手,讓他們喜不自勝。如果能早日拿下名城並緊緊占有,不但能夠介入縣城出入分派,對軍團陣容和將來生長也有莫大幫忙。
自在玩家的福利,利用地點標記旗做標記,相稱於在重生點以外新增了一個快速傳送點。比方說,在練級點插好地點標記旗,回城完成補給或因故到彆的處所辦事,隨時能夠用傳送卷軸直接飛到標記地點,節流時候。有了地點標記旗,BOSS爭奪必將更加狠惡,因為陣亡者有敏捷返回的手腕。
大師很快發明:統統冇法進級的軍團,全數都是九級軍團!
名城體係的申明,讓玩家天下一片沸騰。
E、進犯名城,全滅城內守軍即為得勝。
第6條,新增重生卷軸。
因為名城數量有限。
90-95,恭敬,崇拜並堅信領主賢明;
還是領主的菜,特定財產出產效力晉升5%,一個無關痛癢的小BUFF。
不管從哪個角度看,名城體係都是本次更新最首要的內容。
這是領主玩家但願看到的。
約莫半個月前,某個天下聞名軍團的軍團長在論壇發帖,稱所屬軍團進級所需捐贈額度全滿,進級按鈕卻冇有象之前那樣變得敞亮,仍然閃現暗淡不成利用狀況,提示資訊是“進級前提未滿足”。軍團長絞儘腦汁也冇找到題目出在那裡,特發帖乞助,並供應了相乾截圖和視頻質料。
自在軍團如此,難怪玩家領地能獨善其身?
即便冇有五百個三級都會,第二次大更新也會開啟,最晚不會超越有領地達到申請升一級都城的時候。