繁體小說網 - 科幻末世 - 三國領主時代 - 第974章 上限

第974章 上限[第1頁/共3頁]

部落人丁增加放緩,度節不會感覺奇特,畢竟青穀部落已有相稱範圍,並且仍在增加,增加速率放緩不是甚麼大題目。但人丁增加直接停滯,意味著部落生長間斷,這是度節完整冇體例接管的。

魚不智並非信口開河,而是從遊戲均衡性得出的推論。

這是魚不智的猜想,但以他對遊戲的體味,實在環境大抵就是如許了。

“對青穀部落冇有任何限定。”魚不智明白奉告度節。

如何按捺賨人而不較著悖離邏輯或汗青環境?要麼改戰力設定,可賨人善戰有很多古籍記錄,改成弱雞分歧適究竟。片麪點竄也不可,大門板、白竹弩、戰舞在汗青上都實在存在,神兵打得羌民氣驚膽戰也是汗青究竟,不管抹掉哪一個,都直接違背了【三國爭雄】遊戲儘能夠切近實在的原則,不成取!並且遊戲裡賨人是中立權勢,部落群居,存在被玩家收伏的能夠,還自帶賨布和巴鄉清兩項特產技術,具有大幅度拉抬領地綜合氣力的潛力,恰好賨人特產也實在存在,直接扼殺一樣違背遊戲背景原則。領地從附庸權勢征召大量賨人成軍的粉碎力,想想都讓人後怕。

魚不智啞然發笑,度節這麼發言有犯上懷疑,不過分節是夷民,平時大大咧咧慣了,用漢家禮節嚴格要求他並不恰當。再加上度節是最早跟逐鹿領合作的賨人族長,大師一起從強大走向強大,度節多次帶領族報酬逐鹿領上陣廝殺,青穀部完工為逐鹿領附庸權勢也是出於誌願,大師雖有主從之彆,但實際上還更多的還是朋友之誼,相處起來冇那麼多端方。

“兩千,人丁數字這麼整?”

賨人部落上限就兩千人。

遊戲生命週期多長,遊戲均衡性相稱首要,保護均衡是浮圖首要任務。數據又如此亮眼,不想體例按捺一番,明顯會對遊戲均衡形成嚴峻威脅。

“啊?”

要證明猜測是否精確也很輕易,紅菽部落生長隻比青穀部落略晚一些,以紅菽部落範圍,人丁再過幾月就能趕上青穀部落,如果紅菽部落人丁數也卡在兩千人,根基能證明魚不智的猜想。另有更快的體例,高原飛地是火線,因為白毦扛下了最難的阻擊任務,山梁阻敵和伏擊白馬羌是順風仗,賨人陣亡者很少,青穀部落無人陣亡,一旦青穀部落在後續戰役呈現折損,再察看部落人丁是否規複到兩千人,也能獲得答案。

遵循魚不智的話說,賨人就相稱於西方魔幻中的龍族:龍族多金多寶,賨人自帶特產,當然這不是重點,重點是戰力。物理防備刁悍,免疫絕大多數邪術,近戰威猛無匹,龍息和龍語邪術遠攻鋒利,魔武雙修,還自帶位階壓抑,單體氣力絕對碾壓其他。

不是說這段時候冇有事情產生,除了比來飛軍流亡事件,往前數較首要的就有跟冀州府構和、打退複仇者聯盟與襄陽蔡氏等對逐鹿領的打擊等,但這些事情應當不至於影響青穀部落生長。一個交際範疇,一個軍事範疇,領地之前有過多次近似經曆,之前冇事,冇事理此次俄然呈現附帶結果。