第六章省力結構![第1頁/共3頁]
複合弓的長處袒護了布裡斯身上的所出缺點,僅憑這點來講,布裡斯就有非選複合弓不成的來由了。
“我的背後是布衣區,也就是南邊,正麵是北方,以是風向是偏西風,這個風速能讓我感知到冷,那我大抵站在這裡起碼有小半小時的時候了吧?”
“風速有些急,他們有能夠去玩,也有能夠是去避風,不過以薇拉的性子不成能答應威爾去有野獸的叢林,解除一下不成能的結論,這兩個傢夥能夠是沿著東南邊走的,不成能間隔布衣區太遠,是以……”
他細心的打量了一下方位,微微低頭。
是拉弓的力量,是箭頭的穿透力。
省!力!結!構!
用脫碳鋼鏃做箭頭,這是一個很棒的主張。至於箭頭的形狀嘛……
布裡斯剛好曉得殺傷力最大的一種箭頭形狀――
不過這是用來保命的東西,誰也不介懷本身能多活一段時候,不是嗎?何況如果真的能必殺敵手的話,三棱箭還能夠回收,對於布裡斯來講,製作難度大、本錢高是完整能夠接管的。
影響弓箭傷害的處所是甚麼?
鋼鏃三棱箭頭,從殺傷力角度而言,這類箭頭已經不比地球的當代箭頭差了。
能夠是布裡斯思慮花了很多時候的原因,雪地上冇有足跡,已經被風所埋葬。
在這個天下上,能用的兵器就那麼多,撤除力量型、技能型的兵器外,實在也就冇有甚麼能夠挑選的兵器了。
三棱箭!
這類箭頭對皮甲有著超強的穿透力,被它們射中的人,如果冇有當時止血幾近冇有生還的能夠性。
布裡斯嘟囔著,隨即挪了挪有些發硬凍僵的腿,蹲下身子,大略打量了一眼被雪鋪滿的空中。
思慮這些題目花了很多時候,布裡斯深切思慮了一段時候,等從思慮中回過神來的時候,發明威爾和薇拉早就不在身邊了。
固然製作三棱箭頭的本錢高了些,製作難度也大了些……
不過,是誰說布裡斯需求大量的鋼了?
“威爾確切有些惹事的苗頭,不過薇拉不像是跟他一起混鬨的人啊。”
這兩種弓冇甚麼好說的,就是力量型的,反曲弓比傳統弓好些,起碼能力和精準度比傳統弓強些。
弓箭是用來殺傷破甲的,以是箭頭所需求的鋼鏃不大,用一坨拳頭大的鐵塊打出來的鋼就能造出一小我短時候用不完鋼鏃,裝上鋼鏃的弓箭比鐵更輕,比鐵更硬,韌性更強,不易於腐蝕,如許的好東西去那裡找?
箭頭的傷害有了,接著就是弓的題目了。
至於複合弓嘛……能力和精準度都比反曲弓好,看著也比樸實的反曲弓帥氣,當然,布裡斯最看重複合弓的一點,還是在於它的――
製造複合弓的題目不大,偏疼輪和模塊組的黑科技略微打個草圖便能夠了,真正停滯布裡斯的,首要還是質料題目。
據布裡斯所知,弓一共分為三種,彆離是傳統弓、反曲弓、複合弓。
先不提拉弓的力量,這個是冇體例竄改的,還是先來講說箭頭的穿透力的題目好了。
這類箭頭有著鋒利的三棱頭,同時有著三棱鋒利的刀片,射出後便於切割放血,穿透身材後,三棱刀片中鏤空的血槽部分還會加大放血量,除了冇體例射穿金屬盔甲外,其他防護打扮對三棱箭都冇甚麼反對感化。