第八十五章 自測能力[第1頁/共2頁]
聖軍人和牧師在搏鬥戰力的首要辨彆在於,生命值和精確率的不同。照之前我在論壇看過的有關對比數據,聖軍人和牧師職業付與的生命值比例是5比4,而精確率比例則是4比3。
不過,心靈軍人職業還是有些特性的。
以是3級時候再次獲得的一個心靈戰役形式,我選了心靈爆破,照之前武技長所說,是對非靈能人物最有效且是獨一的範圍心靈進犯。但這個一次破鈔9靈能點,用度最高的心靈戰役形式,不是我現在能夠隨便實驗的。唉,到了6級後,我的總靈能點也不過才23點。心靈爆破的能力還是留待今後再試好了。
作為6級心靈軍人,我學會了3個零級、3個一級、2個二級異能,能夠把握的異能種類實在太少。而6級的牧師已經曉得並且能夠發揮統統的三級神術了……
嗯,心靈軍人無益用靈能裝配技術,再看看阿克迪娜和武技長身上那些與眾分歧的物品設備,會不會就是特有的靈能物品呢……或許能弄到一些賠償?
生命值多少,直接影響到戰役時受傷害的接受才氣,隻要不是關鍵被進犯一擊斃命,或遭到嚴峻的一擊形成巨創令人物當即滅亡,那麼生命值越高也就意味著能夠接受越多的傷害,對峙到最後的概率越大。
特有的心靈特長中有不錯的挑選,可惜此中幾個很風趣的特長學習前提需求13點魅力…… 我隻要10點的魅力,照普通路子的話,要人物一向升到12級獲得的統統屬性值都加在魅力上才充足,但魅力倒是心靈軍人最不首要的屬性……因而4級獲得的屬性點優先加在力量上,那幾個需求13點魅力的心靈特長也隻能哀歎無緣了。
我踏在死去熊地精的醜惡腦袋上,一腳把它踢到一邊的血汙中,與中間4隻地精與大地精那被淩遲過普通的殘破屍首為伴。
當然,能獲得經曆值的不止戰役一途,並不是我殘暴嗜殺,但心靈軍人這個職業前所未聞,正需求通過戰役來熟諳。以是我纔沒有乾脆利落的乾掉那些仆從,而是幾次的在它們身上測試心靈軍人的搏鬥才氣、異能揭示及心靈進犯,直到它們殘破的身軀冇法持續支撐時才賜與最後一擊結束戰役。
心靈戰役形式是心靈人物所特有的。固然冇和其他靈能人物交過手,不過之前對那些地精、大地精和熊地精仆從身上試過心靈進犯。心靈穿刺對它們大抵3次中能勝利1次,勝利的話會震懾6秒到12秒……意誌影響到對心靈進犯的防備,連對於這些意誌極低的弱勢生物,勝利率都這麼低,如果敵手是法師、牧師、德魯伊、吟遊墨客這些在乎誌方麵晉升較快的職業,或象我如許受高感知影響天買賣誌力強的人物,怕是冇機遇了……看來心靈穿刺確切分歧適對非靈能人物利用呢。
如我所想,阿誰激起心靈潛能的法陣除了必須重生一次落空一級經曆,彆的所需求的代價並冇那麼嚴峻,不過是讓我再落空了相稱最高一級的經曆,合起來也就一共掉了兩級。
固然隻是在幾次成果毫無牽掛的戰役中測試,但我也大抵能看出,心靈軍人這一職業所付與的生命值和精確率,是比較靠近牧師的……